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Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre

Serveur de jeu avec mods

Chaque jeu gère les mods à sa façon : ici un modpack en un clic, là une liste d’IDs Workshop, ailleurs un dossier pour les plugins. Choisissez votre jeu – voici comment le mod arrive sur votre serveur.

Voies pour les mods 9 jeux · champs et dossiers comme dans le panel

Minecraft

Formules dès 7,99 € par mois
  1. Un clic dans le panel

    Modpacks de Modrinth

    Dans le panel, sous « Modpacks et mods », choisissez un modpack et installez-le. Auparavant, le panel demande s’il doit créer une sauvegarde ; le dossier mods est vidé avant l’installation.

    Panel Modpacks et mods
  2. Un clic dans le panel

    Mods individuels

    Pour Fabric, Forge, NeoForge et Quilt, vous cherchez des mods individuels sur Modrinth et les installez en un clic.

    Panel Modpacks et mods → Mods
  3. Un clic dans le panel

    Faire venir les joueurs Bedrock

    Geyser et Floodgate en un clic : les joueurs sur console et mobile peuvent alors aussi rejoindre votre serveur Java (Paper, Purpur ou Fabric).

    Panel Crossplay Bedrock
  4. Dossier sur le serveur

    Plugins pour Paper

    Placez les plugins au format .jar dans le dossier plugins et redémarrez le serveur.

    Dossier /plugins

Garry’s Mod

Formules dès 9,99 € par mois
  1. Variable de démarrage dans le panel

    Collection Workshop

    Indiquez l’ID de votre collection Workshop – le nombre à la fin de son adresse. Le serveur charge les addons au démarrage.

    Workshop ID 123456789
  2. Un clic dans le panel

    Mode de jeu en un clic

    Sous « Modèles » dans le panel : DarkRP, ULX Admin-Mod, TTT ou retour à Sandbox.

    Panel Modèles → DarkRP
  3. Dossier sur le serveur

    Addons personnalisés

    Les addons personnalisés vont dans le dossier addons. Pour que les joueurs chargent plus vite les contenus personnalisés, il y a FastDL.

    Dossier /garrysmod/addons

Rust

Formules dès 17,99 € par mois
  1. Un clic dans le panel

    Carbon ou Oxide

    Sous « Modèles », vous basculez le serveur sur Carbon ou Oxide (uMod). Le framework est chargé au prochain démarrage et maintenu à jour.

    Panel Modèles → Rust avec Carbon
  2. Dossier sur le serveur

    Plugins

    Placez les plugins au format .cs dans le dossier de plugins de votre framework – ils sont chargés en cours de fonctionnement.

    Dossier /carbon/plugins · /oxide/plugins

Valheim

Formules dès 8,99 € par mois
  1. À la commande

    Commander avec mods

    À la commande, choisissez « Avec mods (BepInEx préinstallé) » – sans supplément.

    Option Avec mods (BepInEx préinstallé)
  2. Dossier sur le serveur

    Mods

    Placez les mods au format .dll dans le dossier BepInEx/plugins et redémarrez le serveur.

    Dossier /BepInEx/plugins
  3. Variable de démarrage dans le panel

    Modpack de Thunderstore

    Vous saisissez un modpack avec son identifiant (Dependency String), puis vous réinstallez le serveur.

    ModPack Auteur-Modpack-1.0.0

ARK: Survival Evolved

Formules dès 16,99 € par mois
  1. Variable de démarrage dans le panel

    Mods du Workshop

    Saisissez les IDs Workshop des mods séparés par des virgules. L’ordre est l’ordre de chargement.

    Mods 731604991,1404697612

Arma 3

Formules dès 12,99 € par mois
  1. Téléverser un fichier

    Liste de mods du launcher

    Exportez votre liste de mods dans le launcher d’Arma 3 et téléversez-la sous le nom modlist.html dans le répertoire principal. Le serveur récupère les mods du Workshop au démarrage.

    Fichier /modlist.html
  2. Variable de démarrage dans le panel

    Autres dossiers de mods

    Mods supplémentaires ou DLC de créateurs, séparés par des points-virgules.

    Additional Mods @CBA_A3;@ace

DayZ

Formules dès 12,99 € par mois
  1. Téléverser un fichier

    Liste de mods du launcher

    Exportez votre liste de mods dans le launcher de DayZ et téléversez-la sous le nom modlist.html dans le répertoire principal. Le serveur récupère les mods du Workshop au démarrage.

    Fichier /modlist.html
  2. Variable de démarrage dans le panel

    Autres dossiers de mods

    Mods supplémentaires séparés par des points-virgules.

    Additional Mods @CF;@Community-Online-Tools

FiveM

Formules dès 15,99 € par mois
  1. Un clic dans le panel

    txAdmin

    txAdmin est activé. Vous y configurez par recette un framework comme QBCore ou ESX et gérez les ressources dans le navigateur.

    Panel txAdmin

SCP: Secret Laboratory

Formules dès 7,99 € par mois
  1. À la commande

    Commander avec EXILED

    À la commande, choisissez « SCP:SL avec EXILED » – le framework est configuré lors de l’installation. Vous réglez la version et les préversions dans les variables de démarrage.

    Option SCP:SL avec EXILED

Votre jeu n’est pas listé ? Pour chaque jeu, vous téléversez des fichiers via le gestionnaire de fichiers du panel ou par SFTP.

Avant d’installer des mods

D’abord une sauvegarde
Chaque formule inclut des emplacements de sauvegarde. Pour les modpacks et les modèles, le panel demande de lui-même au préalable s’il doit en créer une.
Assez de mémoire vive
Les mods ont besoin de RAM. Les grands modpacks tournent sur les formules plus grandes ; si cela ne suffit pas, vous passez à la formule supérieure ou réservez quelques Go supplémentaires.
Les mods restent lors du changement
Si vous passez à une formule plus grande, le monde, les mods et les paramètres restent sur le serveur.

Questions fréquentes

Puis-je téléverser mon propre modpack ?

Oui. Via le gestionnaire de fichiers du panel ou par SFTP, vous téléversez n’importe quel fichier sur le serveur.

Que deviennent mes anciens mods lorsque j’installe un modpack Minecraft ?

Le dossier mods est vidé auparavant afin que les anciens mods n’entrent pas en conflit avec le pack. Le panel vous propose d’abord une sauvegarde.

De combien de RAM ai-je besoin pour les mods ?

Cela dépend du jeu et des mods. Commencez avec une formule intermédiaire. Si cela ne suffit pas, vous passez à la formule supérieure – les mods restent.

Puis-je utiliser des mods Workshop ?

Pour Garry’s Mod via la collection Workshop, pour ARK via les IDs Workshop, pour Arma 3 et DayZ via la liste de mods du launcher.