Basic
Pour les petits groupes et les jeunes mondes.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Valheim Basic- Conçu pourpetits groupes
- Mémoire vive4 Go
- vCores1,5
- Stockage NVMe10 Go
- Emplacements de sauvegarde2
- Ports3
Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre
Votre monde continue de tourner, même quand l’hôte dort. Vous ne payez pas les slots, vous activez vous-même le crossplay, et vous décidez du nom du monde et du mot de passe. Sur demande, nous installons aussi BepInEx pour vos mods.
11,99 € /mois · 6 Go de RAM · 15 Go de stockage NVMe
Commencer avec AdvancedSalle du Vent du Nord
Vos amis cherchent le nom dans l’onglet « Communauté » et saisissent le mot de passe.Votre serveur ne figure pas dans la liste de la communauté. Vos amis saisissent son adresse sous « Ajouter un serveur ».
Le nom de votre serveur, gravé dans la pierre – en dessous, le même nom en runes du Futhark ancien. Vous modifiez le nom, le mot de passe et la visibilité dans le panel quand vous voulez.
Du radeau au drakkar. Vous ne payez pas les slots – nous ne limitons pas les places. Valheim lui-même autorise jusqu’à 10 joueurs simultanément dans un monde ; cela vaut pour chaque formule. Ce qui grandit, ce sont la mémoire vive, les cœurs, l’espace de stockage et le nombre d’emplacements de sauvegarde – ce pour quoi une formule est conçue figure sur sa carte. Standard ou avec mods – vous choisissez à la commande. Comment fonctionnent les mods chez nous
Pour les petits groupes et les jeunes mondes.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Valheim BasicPour le groupe régulier, qui navigue souvent.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Valheim AdvancedPour les grandes constructions et les mondes largement explorés.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Valheim PremiumPour les mondes qui tournent longtemps, largement construits, avec le groupe au complet.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Valheim CommunityPrix en paiement mensuel, prix finaux (pas de TVA selon le § 19 de la loi allemande sur la TVA, UStG), pas de frais de mise en service. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé – les prix par durée figurent sur la page produit. Dans chaque formule : console, gestionnaire de fichiers et SFTP. « Avec mods (BepInEx préinstallé) » ne coûte aucun supplément.
Tout cela, vous le définissez vous-même pour votre serveur Valheim. Essayez ici – le tableau montre ce que vous saisissez dans les variables de démarrage du panel.
Valheim crée le monde sous ce nom. Un nouveau nom démarre un nouveau monde ; l’ancien reste en place.
5 à 20 caractères. Il ne doit pas figurer dans le nom du serveur.
Avec le crossplay, des amis qui ne jouent pas à Valheim via Steam peuvent aussi rejoindre – par exemple sur Xbox.
Au démarrage, votre serveur récupère la version actuelle de Valheim.
Valheim enregistre le monde à intervalles réguliers et conserve les anciens états sous forme de copies. Vous réglez la fréquence et le nombre – en plus des emplacements de sauvegarde de votre formule.
Les boutons montrent des valeurs usuelles. Dans le panel, vous saisissez chaque nombre en secondes.
Valheim enregistre votre monde toutes les 30 minutes. 4 copies remontent d’environ 38 heures.
Vous choisissez à la commande si votre serveur arrive avec le chargeur de mods BepInEx – dans chaque formule, sans supplément. Vous décidez quels mods tournent : vous les téléversez vous-même.
BepInEx/plugins, puis vous redémarrez le serveur. Les réglages de vos mods se trouvent dans BepInEx/config.Protection Nexthosting
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
Console, fichiers, sauvegardes et co-administrateurs – tout dans le navigateur. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.






Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.
.db et .fwl. Vous téléversez les deux via le gestionnaire de fichiers ou SFTP et saisissez leur nom comme nom du monde.Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.
Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.
Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.
Ce que les Vikings veulent savoir avant de commander.
Votre question n’y est pas ? Écrivez-nous
Après le paiement, votre serveur se configure tout seul et démarre. Au premier démarrage, Valheim crée votre monde. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.
Dans Valheim via « Rejoindre la partie ». Si votre serveur figure dans la liste de la communauté, ils y cherchent son nom. Sinon, ils saisissent l’adresse de votre serveur sous « Ajouter un serveur » – l’adresse figure dans le panel. Dans les deux cas, ils ont besoin de votre mot de passe.
Chez nous, vous ne payez pas les slots – nous ne limitons pas les places. Valheim lui-même autorise jusqu’à 10 joueurs simultanément dans un monde ; cela vaut pour chaque formule.
Les formules se distinguent par la mémoire vive, les cœurs, l’espace de stockage et les emplacements de sauvegarde. À titre indicatif : Basic pour les petits groupes et les jeunes mondes, Advanced pour le groupe régulier, Premium pour les grandes constructions et les mondes largement explorés, Community pour les mondes qui tournent longtemps, largement construits, avec le groupe au complet.
Oui. À la commande, vous choisissez « Avec mods (BepInEx préinstallé) » au lieu de « Standard (sans mods) » – dans chaque formule, sans supplément. Le chargeur de mods BepInEx est alors installé en même temps.
Vous téléversez vous-même vos mods : via le gestionnaire de fichiers ou SFTP dans le dossier BepInEx/plugins, puis vous redémarrez le serveur. Beaucoup de mods doivent aussi être installés chez tous les coéquipiers, dans la même version ; pas les mods purement serveur.
Le passage entre « Standard » et « Avec mods » ne se fait pas en un clic plus tard – pour cela, écrivez à notre support.
Oui, avec le crossplay – par exemple sur Xbox. Vous trouvez l’interrupteur dans les variables de démarrage ; au départ il est désactivé. Après l’avoir activé, vous redémarrez le serveur.
Pour un serveur avec mods, nous ne le promettons pas : beaucoup de mods doivent être installés chez chaque coéquipier.
Oui. Un monde Valheim se compose de deux fichiers aux extensions .db et .fwl. Vous téléversez les deux sur votre serveur via le gestionnaire de fichiers ou SFTP et saisissez leur nom comme nom du monde dans les variables de démarrage. Après le redémarrage, votre serveur tourne avec ce monde.
De deux façons. Votre formule comprend des emplacements de sauvegarde : vous sauvegardez en un clic ou créez un planning dans le panel.
De plus, Valheim conserve lui-même d’anciens états du monde sous forme de copies. Vous réglez la fréquence et le nombre dans les variables de démarrage.
Oui. Vous passez à une formule supérieure à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; à une formule inférieure à la fin de la durée. Ou vous réservez à l’unité mémoire vive, cœurs ou espace de stockage avec « Étendre le serveur ».
En facturation mensuelle, votre formule est résiliable chaque mois. Des durées plus longues sont également disponibles ; la durée convenue s’applique alors.
Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.