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Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre

Louer un serveur Palworld

Un monde bien à vous et à vos coéquipiers – il continue de tourner même quand vous êtes hors ligne. Vous ne payez pas les slots : vous réglez vous-même combien de personnes peuvent jouer.

Qui doit pouvoir trouver votre camp ?
Avec mot de passe ?
Combien de personnes peuvent entrer en même temps ?
Formule

21,99 € /mois · 12 Go de RAM · conçu pour environ 16 joueurs

Commencer avec Advanced
  • Résiliable chaque mois
  • Protection anti-DDoS incluse
  • Centre de données en Allemagne
Serveurs communautairesAperçu
Camp au bord de la rivière
0/16 joueurs, sans mot de passe
Ambiance conviviale – les nouveaux sont les bienvenus
Figure dans la liste des serveurs communautaires
Connexion directedeine-ip:port

Voici comment votre serveur apparaît dans la liste des serveurs communautaires. Vous réglez le nom, la description, le mot de passe et le nombre de joueurs dans le panel.

Formules

Quatre emplacements de camp, qui grandissent avec votre groupe. Vous ne payez pas les slots – vous réglez vous-même le nombre de joueurs (jusqu’à 32, Palworld n’en permet pas plus). Les places autour du feu montrent pour combien de joueurs une formule est conçue.

Basic

Pour vous et une poignée d’amis.

14,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – Palworld Basic
  • Conçu pourenviron 8 joueurs
  • Mémoire vive8 Go
  • vCores2
  • Stockage NVMe20 Go
  • Emplacements de sauvegarde2
  • Ports1
Populaire

Advanced

Pour le groupe plus grand – avec de la place pour des invités.

21,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – Palworld Advanced
  • Conçu pourenviron 16 joueurs
  • Mémoire vive12 Go
  • vCores3
  • Stockage NVMe25 Go
  • Emplacements de sauvegarde3
  • Ports1

Premium

Pour une communauté établie.

27,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – Palworld Premium
  • Conçu pourenviron 24 joueurs
  • Mémoire vive16 Go
  • vCores4
  • Stockage NVMe30 Go
  • Emplacements de sauvegarde4
  • Ports1

Community

Pour le serveur plein : Palworld autorise 32 joueurs au maximum.

34,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – Palworld Community
  • Conçu pourenviron 32 joueurs
  • Mémoire vive20 Go
  • vCores5
  • Stockage NVMe40 Go
  • Emplacements de sauvegarde5
  • Ports1

Prix en paiement mensuel, prix finaux (pas de TVA selon le § 19 de la loi allemande sur la TVA, UStG), pas de frais de mise en service. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé – les prix par durée figurent sur la page produit. Les nombres de joueurs sont indicatifs, déduits de la mémoire vive et des cœurs – rien n’est limité. Dans chaque formule : nombre de joueurs réglable, console, gestionnaire de fichiers et SFTP, liste de la communauté et tous les réglages du monde.

Quand le groupe s’agrandit

Étendre le serveur
Vous réservez à l’unité davantage de mémoire vive, de cœurs ou d’espace de stockage – durablement et sans changer de formule.
Boost
Plus de mémoire vive et de puissance CPU pour la durée exacte où vous en avez besoin. Par exemple le week-end, quand tout le monde est en ligne en même temps.
Changer de formule
Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata. Vers le bas à la fin de la durée.
Mettre le serveur en pause
Le groupe fait une pause ? Tant que votre serveur est en pause, vous ne payez que la conservation de vos données – et vous le reprenez quand vous voulez.

Votre monde, vos règles

Vitesse d’acquisition de l’expérience, durée de la nuit, ce qui reste par terre à la mort : placez les chevilles comme votre groupe veut jouer. À côté figure ce que vous saisissez pour cela dans le fichier de réglages.

Esquisse : voici comment le jour et la nuit se décalent par rapport à la valeur par défaut du jeu. Elle n’indique pas la durée en minutes.

ExpérienceExpRate

L’expérience arrive à la vitesse habituelle.

Taux de capturePalCaptureRate

La chance de capture est normale.

Rythme du jourDayTimeSpeedRate

Le jour dure aussi longtemps que d’habitude.

Rythme de la nuitNightTimeSpeedRate

La nuit dure aussi longtemps que d’habitude.

À la mortDeathPenalty

Qui meurt laisse tout tomber – même les Pals de l’équipe.

Anneau en pointillés : valeur par défaut du jeu
PalWorldSettings.ini

Dans le gestionnaire de fichiers sous Pal/Saved/Config/LinuxServer

ExpRate=1.000000
PalCaptureRate=1.000000
DayTimeSpeedRate=1.000000
NightTimeSpeedRate=1.000000
DeathPenalty=All
  1. Arrêtez le serveur et ouvrez le fichier dans le gestionnaire de fichiers du panel.
  2. Tous les réglages se trouvent là sur une seule longue ligne après OptionSettings=(. Cherchez la clé et remplacez la valeur qui suit. La ligne reste ainsi d’un seul tenant.
  3. Enregistrez, démarrez le serveur – vos règles s’appliquent désormais.
Nom, mot de passe, nombre de joueurs
Le nom du serveur, la description, les deux mots de passe et le nombre de joueurs que vous avez réglés dans le panel, votre serveur les écrit lui-même dans le fichier à chaque démarrage. Si vous les modifiez dans le fichier, ils sont réécrits au prochain démarrage – réglez-les dans le panel.
Tout le reste est conservé
Ce que vous réglez d’autre dans le fichier, votre serveur n’y touche pas – à chaque démarrage et aussi si vous réinstallez le serveur dans le panel.
Encore plus de règles
Le tableau en montre cinq. Le fichier contient tous les réglages de monde que Palworld fournit pour les serveurs personnels.
Sauvegarde avant
Sauvegardez l’état en un clic avant de modifier les règles.

Protection Nexthosting

Qui joue reste connecté. Qui inonde est éjecté.

Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.

Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.

Exemple, pas de données réelles

Arrivent en ce moment242
Dont repoussés1
Laissés passer238
Paquets par seconde

Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.

Le sable reste dehors

Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.

Le bleu continue de jouer

Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Votre centre de situation – directement dans le panel

Panel du serveur de jeu, Attaques, Aperçu : « Attaque en cours – le trafic est rejeté avant votre serveur », dessous indicateurs, trafic dans le temps avec le début de l’attaque, dernières attaques et leur origine, en haut les boutons « Signaler une attaque » et « Activer le mode protection ».

La situation en direct

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Pare-feu : règles d’expéditeurs avec adresses bloquées et autorisées, note, date d’expiration et auteur de la règle, à côté le chemin d’un paquet jusqu’à votre serveur.

Votre pare-feu

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Captures : liste des captures et analyse d’une capture avec paquets, durée, expéditeurs, protocoles, ports et tailles de paquets.

Captures de paquets

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Paramètres : bloquer des pays ou n’en autoriser que certains, l’automatisme en cas d’attaque et les notifications par e-mail, rapport mensuel et Discord.

Pays et notifications

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Panel du serveur de jeu, Attaques sans adresse IP dédiée : le trafic réseau du serveur dans le temps avec des pics inhabituels, à côté ce qu’apporte une adresse IP dédiée.

Pour chaque serveur

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.

Ce que coûte la protection

Avec chaque serveur de jeu
La protection de base du centre de données contre les attaques DDoS et la page « Attaques » du panel avec le trafic réseau de votre serveur. Sans supplément.
Avec adresse IP dédiée
Un filtre rien que pour votre adresse directement sur le nœud, mode protection en un clic, pare-feu, pays, captures de paquets, signalement avec rapport et jusqu’à 100 ports de votre choix – pour 3,79 € par mois et 4,99 € de frais de mise en service uniques, sans autre supplément. En général configuré en quelques minutes, réservable aussi après coup.
Commander le serveur PalworldComparer les formules

Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.

Votre camp dans le panel

Vous accédez au panel directement depuis votre compte client. Vous y définissez le nom de votre serveur et qui peut entrer – et vous faites dans le navigateur ce pour quoi il faudrait sinon passer par la ligne de commande.

Variables de démarrage

Vous réglez ces informations dans le panel et les modifiez quand vous voulez. Ici à titre d’exemple avec votre sélection ci-dessus.

Nom du serveur
Camp au bord de la rivièrejusqu’à 64 caractères
Description
Ambiance conviviale – les nouveaux sont les bienvenusjusqu’à 128 caractères
Mot de passe du serveur
sans mot de passe
Joueurs maximum
16au choix jusqu’à 32 – Palworld n’en permet pas plus
Mot de passe admin
généré pour votre serveurpour les commandes admin en jeu, modifiable
Liste de la communauté
Figure dans la liste des serveurs communautaires
Mises à jour automatiques
activéesvérifie à chaque démarrage

Dans le panel pour Palworld

Console
La sortie de votre serveur défile en direct dans le navigateur. Vous y saisissez directement les commandes – par exemple Info, ShowPlayers ou Save.
Arrêter sans perte
Si vous cliquez sur Arrêter dans le panel, votre serveur enregistre d’abord le monde, puis s’éteint.
Mises à jour
À chaque démarrage, votre serveur vérifie s’il existe une nouvelle version de Palworld et la récupère. Après une mise à jour du jeu, un redémarrage suffit donc.
Planification
Redémarrage la nuit, sauvegarde avant le week-end : vous définissez dans le panel ce qui se passe automatiquement et quand.
Alerte de plantage
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu sur demande – par e-mail ou Discord.

Le panel en images

Panel du serveur de jeu, console : en-tête avec valeurs en direct, vignettes pour joueurs, CPU, mémoire vive et réseau avec courbes d’historique, dessous la console avec filtres pour erreurs, avertissements, joueurs et infos.

Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.

Aussi dans le panel

Partager le journal
Un clic dans la console dépose le journal sous forme de lien sur logs.nexthosting.app – adresses IP, SteamIDs et adresses e-mail masquées, pour Garry’s Mod avec analyse des erreurs Lua par addon. Vous le supprimez en un clic, sinon il disparaît tout seul après 30 jours (90 pour ceux souvent consultés).
Co-administrateurs
Accès personnels pour vos amis et administrateurs – avec exactement les droits que vous attribuez.
Page du serveur et statut Discord
Une page dédiée sous server-1234.nexthosting.app en huit styles, une bannière de statut pour site web et forum et un message Discord qui se met à jour tout seul.
Planification
Redémarrages, sauvegardes et commandes selon un planning ; « Planifier un redémarrage » prévient vos joueurs au préalable, lorsque le jeu le permet.
Alerte de plantage et aide
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu – par e-mail ou Discord. « Signaler un problème » ouvre un ticket, le diagnostic et la sortie de la console y sont déjà joints.
Mettre le serveur en pause
Besoin d’une pause ? Mettre les données en stockage, ne payer que la conservation et reprendre plus tard exactement là où vous en étiez.
Étendre le serveur et Boost
Ajouter de la mémoire vive, des cœurs ou du stockage – durablement ou en Boost pour une seule soirée.
Adresse IP dédiée
Une adresse rien que pour votre serveur, jusqu’à 100 ports de votre choix et votre propre filtre – en général configuré en quelques minutes.
Espace client en un clic
Depuis le panel, connexion à l’espace client en un clic. Vous y restez connecté quatre semaines si vous le souhaitez.

Inclus gratuitement : le statut en direct de votre serveur

Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.

Sur Discord
Un message dans votre canal qui se met à jour tout seul : statut, joueurs, carte et adresse. Aucun bot n’est nécessaire.
Sur site web et forum
Une bannière sous forme d’image, par exemple pour la signature. Vous copiez le code d’intégration dans le panel.

Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.

Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.

Questions fréquentes

Ce que vous voulez savoir avant de commander.

Votre question n’y est pas ? Écrivez-nous

En combien de temps mon serveur Palworld est-il prêt ?

Après le paiement, votre serveur se configure tout seul : il télécharge Palworld et démarre. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.

Combien de joueurs tiennent sur mon serveur ?

Autant que vous le réglez. Vous saisissez vous-même le nombre maximal de joueurs dans les variables de démarrage – jusqu’à 32, Palworld n’en permet pas plus. Chez nous, vous ne payez pas les slots : les formules ne se distinguent que par la mémoire vive, les cœurs et l’espace de stockage.

À titre indicatif, Basic est conçu pour environ 8 joueurs, Advanced pour environ 16, Premium pour environ 24 et Community pour environ 32. Si cela devient juste, vous passez à une formule supérieure ou réservez à l’unité mémoire vive et cœurs.

Comment mes amis trouvent-ils le serveur ?

De deux façons : ils cherchent dans le jeu le nom de votre serveur dans la liste des serveurs communautaires – ou ils y saisissent directement l’adresse de votre serveur. L’adresse figure dans le panel.

Vous décidez dans les variables de démarrage si votre serveur figure dans la liste. Vous y définissez aussi un mot de passe si seuls vos coéquipiers doivent entrer.

Comment modifier le taux d’expérience, le taux de capture ou la pénalité à la mort ?

Dans le fichier PalWorldSettings.ini. Vous le trouvez dans le gestionnaire de fichiers sous Pal/Saved/Config/LinuxServer. Arrêtez le serveur, remplacez la valeur après la clé, enregistrez, démarrez.

Les clés concernées et ce que vous saisissez, le tableau de réglages ci-dessus vous le montre.

Que se passe-t-il lors d’une mise à jour de Palworld ?

À chaque démarrage, votre serveur vérifie s’il existe une mise à jour et la récupère. Après une mise à jour du jeu, un redémarrage suffit donc – vous pouvez aussi le créer sous forme de planning dans le panel.

Comment sauvegarder mon monde ?

Dans le panel, vous sauvegardez votre serveur en un clic ou créez vous-même un planning. Selon la formule, vous avez 2 à 5 emplacements de sauvegarde. Si vous cliquez sur Arrêter, votre serveur enregistre le monde avant de s’éteindre.

Puis-je changer ou étendre plus tard ?

Oui. Vous passez à une formule supérieure à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; à une formule inférieure à la fin de la durée. Ou vous réservez à l’unité mémoire vive, cœurs ou espace de stockage avec « Étendre le serveur ».

Y a-t-il une durée minimale ?

En facturation mensuelle, votre formule est résiliable chaque mois. Des durées plus longues sont également disponibles ; la durée convenue s’applique alors.

Le feu brûle déjà.

Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.