Basic
Pour vous et une poignée d’amis.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Palworld Basic- Conçu pourenviron 8 joueurs
- Mémoire vive8 Go
- vCores2
- Stockage NVMe20 Go
- Emplacements de sauvegarde2
- Ports1
Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre
Un monde bien à vous et à vos coéquipiers – il continue de tourner même quand vous êtes hors ligne. Vous ne payez pas les slots : vous réglez vous-même combien de personnes peuvent jouer.
21,99 € /mois · 12 Go de RAM · conçu pour environ 16 joueurs
Commencer avec Advanceddeine-ip:portVoici comment votre serveur apparaît dans la liste des serveurs communautaires. Vous réglez le nom, la description, le mot de passe et le nombre de joueurs dans le panel.
Quatre emplacements de camp, qui grandissent avec votre groupe. Vous ne payez pas les slots – vous réglez vous-même le nombre de joueurs (jusqu’à 32, Palworld n’en permet pas plus). Les places autour du feu montrent pour combien de joueurs une formule est conçue.
Pour vous et une poignée d’amis.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Palworld BasicPour le groupe plus grand – avec de la place pour des invités.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Palworld AdvancedPour une communauté établie.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Palworld PremiumPour le serveur plein : Palworld autorise 32 joueurs au maximum.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – Palworld CommunityPrix en paiement mensuel, prix finaux (pas de TVA selon le § 19 de la loi allemande sur la TVA, UStG), pas de frais de mise en service. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé – les prix par durée figurent sur la page produit. Les nombres de joueurs sont indicatifs, déduits de la mémoire vive et des cœurs – rien n’est limité. Dans chaque formule : nombre de joueurs réglable, console, gestionnaire de fichiers et SFTP, liste de la communauté et tous les réglages du monde.
Vitesse d’acquisition de l’expérience, durée de la nuit, ce qui reste par terre à la mort : placez les chevilles comme votre groupe veut jouer. À côté figure ce que vous saisissez pour cela dans le fichier de réglages.
Esquisse : voici comment le jour et la nuit se décalent par rapport à la valeur par défaut du jeu. Elle n’indique pas la durée en minutes.
ExpRateL’expérience arrive à la vitesse habituelle.
PalCaptureRateLa chance de capture est normale.
DayTimeSpeedRateLe jour dure aussi longtemps que d’habitude.
NightTimeSpeedRateLa nuit dure aussi longtemps que d’habitude.
DeathPenaltyQui meurt laisse tout tomber – même les Pals de l’équipe.
Dans le gestionnaire de fichiers sous Pal/Saved/Config/LinuxServer
ExpRate=1.000000 PalCaptureRate=1.000000 DayTimeSpeedRate=1.000000 NightTimeSpeedRate=1.000000 DeathPenalty=All
OptionSettings=(. Cherchez la clé et remplacez la valeur qui suit. La ligne reste ainsi d’un seul tenant.Protection Nexthosting
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
Vous accédez au panel directement depuis votre compte client. Vous y définissez le nom de votre serveur et qui peut entrer – et vous faites dans le navigateur ce pour quoi il faudrait sinon passer par la ligne de commande.
Vous réglez ces informations dans le panel et les modifiez quand vous voulez. Ici à titre d’exemple avec votre sélection ci-dessus.
Info, ShowPlayers ou Save.





Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.
Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.
Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.
Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.
Ce que vous voulez savoir avant de commander.
Votre question n’y est pas ? Écrivez-nous
Après le paiement, votre serveur se configure tout seul : il télécharge Palworld et démarre. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.
Autant que vous le réglez. Vous saisissez vous-même le nombre maximal de joueurs dans les variables de démarrage – jusqu’à 32, Palworld n’en permet pas plus. Chez nous, vous ne payez pas les slots : les formules ne se distinguent que par la mémoire vive, les cœurs et l’espace de stockage.
À titre indicatif, Basic est conçu pour environ 8 joueurs, Advanced pour environ 16, Premium pour environ 24 et Community pour environ 32. Si cela devient juste, vous passez à une formule supérieure ou réservez à l’unité mémoire vive et cœurs.
De deux façons : ils cherchent dans le jeu le nom de votre serveur dans la liste des serveurs communautaires – ou ils y saisissent directement l’adresse de votre serveur. L’adresse figure dans le panel.
Vous décidez dans les variables de démarrage si votre serveur figure dans la liste. Vous y définissez aussi un mot de passe si seuls vos coéquipiers doivent entrer.
Dans le fichier PalWorldSettings.ini. Vous le trouvez dans le gestionnaire de fichiers sous Pal/Saved/Config/LinuxServer. Arrêtez le serveur, remplacez la valeur après la clé, enregistrez, démarrez.
Les clés concernées et ce que vous saisissez, le tableau de réglages ci-dessus vous le montre.
À chaque démarrage, votre serveur vérifie s’il existe une mise à jour et la récupère. Après une mise à jour du jeu, un redémarrage suffit donc – vous pouvez aussi le créer sous forme de planning dans le panel.
Dans le panel, vous sauvegardez votre serveur en un clic ou créez vous-même un planning. Selon la formule, vous avez 2 à 5 emplacements de sauvegarde. Si vous cliquez sur Arrêter, votre serveur enregistre le monde avant de s’éteindre.
Oui. Vous passez à une formule supérieure à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; à une formule inférieure à la fin de la durée. Ou vous réservez à l’unité mémoire vive, cœurs ou espace de stockage avec « Étendre le serveur ».
En facturation mensuelle, votre formule est résiliable chaque mois. Des durées plus longues sont également disponibles ; la durée convenue s’applique alors.
Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.