Serveur de jeu avec adresse IP dédiée
Normalement, tous les serveurs d’un hôte partagent une adresse. Avec une adresse dédiée, votre serveur est seul dessous – dans les listes de serveurs, sur Steam et face aux attaques qui visent en réalité un autre serveur.
| Merkmal | Adresse commune | Adresse dédiée |
|---|---|---|
| Adresse | Partagée par tous les serveurs de l’hôte. | Appartient à votre seul serveur. |
| Ports | Les ports de votre serveur. | Les mêmes ports – seule l’adresse change. |
| Listes de serveurs, sites de vote, listes de blocage | Sous l’adresse commune figurent tous les serveurs de l’hôte. | Sous votre adresse ne figure que votre serveur. |
| Connexions établies par votre serveur | Passent par l’adresse commune. | Passent par votre adresse – dans les listes Steam, votre serveur apparaît sous celle-ci. |
| Nom de domaine personnel | Pointe vers une adresse que plusieurs serveurs se partagent. | Pointe vers une adresse derrière laquelle se trouve uniquement votre serveur. |
| Prix | Inclus dans la formule. | 3,79 € par mois, 4,99 € une seule fois. |
Dans les deux cas, vous partagez la ligne et le matériel de l’hôte avec les autres serveurs.
Comment l’obtenir
- À la commande
- Sous « Options supplémentaires » sur la page de votre formule. L’adresse est commandée et configurée automatiquement après le paiement, en général en quelques minutes – vous recevez un e-mail.
- Pour un serveur en fonctionnement
- Dans l’espace client, sur la page de votre serveur, sous « Adresse IP dédiée ».
- Ce qui change
- Seulement l’adresse. Les ports, les fichiers et les paramètres restent tels quels.
- Quand elle est restituée
- Si vous la résiliez, mettez le serveur en pause ou si le contrat prend fin. Ensuite, le serveur fonctionne de nouveau via l’adresse commune.
Protection Nexthosting
Qui joue reste connecté. Qui inonde est éjecté.
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Le sable reste dehors
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Le bleu continue de jouer
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.
Votre centre de situation – directement dans le panel

La situation en direct
Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Votre pare-feu
Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Captures de paquets
Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Pays et notifications
Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Pour chaque serveur
Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Ce que coûte la protection
- Avec chaque serveur de jeu
- La protection de base du centre de données contre les attaques DDoS et la page « Attaques » du panel avec le trafic réseau de votre serveur. Sans supplément.
- Avec adresse IP dédiée
- Un filtre rien que pour votre adresse directement sur le nœud, mode protection en un clic, pare-feu, pays, captures de paquets, signalement avec rapport et jusqu’à 100 ports de votre choix – pour 3,79 € par mois et 4,99 € de frais de mise en service uniques, sans autre supplément. En général configuré en quelques minutes, réservable aussi après coup.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
Tous les jeux
- Counter-Strike 1.6dès 4,99 €
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Questions fréquentes
Le port change-t-il ?
Non, seulement l’adresse. Vos joueurs se connectent avec la nouvelle adresse et le même port.
Est-ce utile pour un groupe d’amis ?
En général non – l’adresse commune est protégée aussi. Une adresse dédiée vaut la peine pour les serveurs publics et les communautés qui peuvent devenir la cible d’attaques.
Puis-je y faire pointer un nom de domaine ?
Oui. Un enregistrement A de votre domaine pointe alors vers une adresse derrière laquelle se trouve uniquement votre serveur.
Que se passe-t-il lors de la pause ?
L’adresse est restituée. Si vous reprenez le serveur, il fonctionne via l’adresse commune ; vous pouvez en réserver une nouvelle.