Dodo8 Go
Basic
Pour démarrer avec quelques amis.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – ARK Basic- Mémoire vive8 Go
- vCores2
- Stockage NVMe40 Go
- Emplacements de sauvegarde2
- Bases de données1
- Ports4
Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre
Votre carte, vos taux, vos règles. Votre tribu décide de la vitesse d’apprivoisement, de récolte et d’élevage – vous ne payez pas les slots.
16,99 € /mois · 8 Go de RAM · 2 vCores
Commencer avec BasicVoici comment votre serveur apparaît dans la liste des sessions d’ARK, sous « Non officiel ». Vous saisissez le nom de la session, la carte et les places de joueurs (1 à 127) dans les variables de démarrage du panel.
Quatre tailles, du Dodo au Brontosaure. Les slots ne sont limités dans aucune formule – vous réglez vous-même le nombre de survivants qui jouent.
Dodo8 Go
Pour démarrer avec quelques amis.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – ARK BasicRaptor12 Go
Plus de marge pour les mods et les tribus plus grandes.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – ARK AdvancedTyrannosaure16 Go
Pour les grandes cartes, de nombreux mods et des enclos pleins.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – ARK PremiumBrontosaure20 Go
Pour les serveurs ouverts où de nombreuses tribus construisent.
résiliable chaque mois
Choisir la formule – ARK CommunityPrix en paiement mensuel, prix finaux (pas de TVA selon le § 19 de la loi allemande sur la TVA, UStG), pas de frais de mise en service. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé – les prix par durée figurent sur la page produit. Dans chaque formule : carte au choix, mods Workshop, console, gestionnaire de fichiers et SFTP. Vous préférez vos propres valeurs ? Aller à la configuration sur mesure
Quatre valeurs déterminent la vitesse de progression de votre tribu. Réglez-les ici – à côté figurent les lignes prêtes pour les fichiers de réglage de votre serveur.
TamingSpeedMultiplierUn apprivoisement qui prend normalement 2 heures est terminé en environ 40 minutes.
HarvestAmountMultiplierChaque coup rapporte le double de bois, de pierre et de baies.
XPMultiplierChaque action rapporte deux fois plus de points d’expérience.
BabyMatureSpeedMultiplierUn petit qui met normalement 4 jours à grandir est adulte après environ 19 heures.
[ServerSettings] TamingSpeedMultiplier=3.0 HarvestAmountMultiplier=2.0 XPMultiplier=2.0
[/script/shootergame.shootergamemode] BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
Les valeurs sont des facteurs : 1.0 est la valeur par défaut du jeu, 3.0 signifie trois fois plus vite ou trois fois plus.
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer. La section [ServerSettings] existe déjà dans le GameUserSettings.ini – placez-y les lignes au lieu de la créer en double.Game.ini les valeurs de durée de couvaison et de pause d’accouplement : EggHatchSpeedMultiplier et MatingIntervalMultiplier. Si le fichier n’existe pas encore, créez-le dans le même dossier.Protection Nexthosting
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
La carte qui tourne dépend d’un seul champ des variables de démarrage. Touchez une île – à côté figure ce que vous saisissez.
Les îles sont dessinées librement, ce ne sont pas les vrais contours.
Cette carte fait partie d’une extension. Pour y jouer, il faut la posséder dans son propre jeu.
Collez les liens ou les ID de vos mods. La liste pour le champ « Mods » se construit ci-dessus – dans l’ordre où vous les collez.
TheIsland.ark – l’état de l’ancienne carte reste en place.-crossplay, pour que les joueurs de l’Epic Games Store puissent aussi rejoindre.Console, fichiers, sauvegardes et droits pour vos admins – tout dans le navigateur. Les images montrent le vrai panel.






Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.
Ce que vous saisissez dans la console du panel va directement à votre serveur.
saveworldbroadcast Neustart in 5 Minutenlistplayerskickplayer <ID>destroywilddinosVos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.
Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.
Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.
Ce que les survivants veulent savoir avant de commander.
Votre question n’y est pas ? Écrivez-nous
Après le paiement, votre serveur se configure tout seul. Pour ARK, la première installation prend plus de temps que pour de petits jeux, car le jeu pèse environ 23 Go. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.
Les slots ne sont limités dans aucune formule. Vous réglez vous-même le maximum dans les variables de démarrage, entre 1 et 127.
Le nombre de joueurs que votre serveur supporte confortablement dépend de la carte, des mods et du nombre d’animaux apprivoisés. Si cela devient juste, vous réservez de la mémoire vive ou des cœurs en plus.
The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles et Fjordur, ainsi que les cartes des extensions Scorched Earth, Aberration, Extinction et Genesis (parties 1 et 2). Vous saisissez la carte dans les variables de démarrage ; elle s’applique dès le prochain démarrage.
Pour les cartes d’une extension, vos coéquipiers ont besoin de cette extension dans leur propre jeu.
Oui. Vous saisissez les ID de vos mods dans les variables de démarrage, séparés par des virgules. Au démarrage, votre serveur les télécharge lui-même et les tient à jour.
Avec des facteurs dans deux fichiers de réglage : TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier et XPMultiplier figurent dans le GameUserSettings.ini, BabyMatureSpeedMultiplier dans le Game.ini. Les deux se trouvent dans le dossier ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer ; vous les modifiez dans le gestionnaire de fichiers ou via SFTP.
Arrêtez d’abord le serveur – ARK réécrit son fichier de réglages à la fermeture. Le calculateur de taux vous prépare les lignes prêtes à l’emploi.
Si vous activez la mise à jour automatique dans les variables de démarrage, votre serveur cherche une nouvelle version du jeu à chaque démarrage. Il tient de toute façon vos mods à jour au démarrage.
Si vous arrêtez le serveur dans le panel, il enregistre d’abord le monde. Pour les sauvegardes, chaque formule a ses propres emplacements, de deux à cinq selon la formule : vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel.
Vous passez à une formule supérieure à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; à une formule inférieure à la fin de la durée. Ou vous réservez à l’unité mémoire vive, cœurs ou espace de stockage avec « Étendre le serveur ».
En facturation mensuelle, votre formule est résiliable chaque mois. Des durées plus longues sont également disponibles ; la durée convenue s’applique alors.
Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.