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Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre

Louer un serveur ARK

Votre carte, vos taux, vos règles. Votre tribu décide de la vitesse d’apprivoisement, de récolte et d’élevage – vous ne payez pas les slots.

Sur quelle carte ?
Combien de places de joueurs ?
Formule

16,99 € /mois · 8 Go de RAM · 2 vCores

Commencer avec Basic
  • Résiliable chaque mois
  • Protection anti-DDoS incluse
  • Centre de données en Allemagne
Liste des sessionsAperçu
[DE] Camp sur la plage
Joueurs : 0/30Jour : 1
Filtre de sessions
Non officiel
Carte
The Island

Voici comment votre serveur apparaît dans la liste des sessions d’ARK, sous « Non officiel ». Vous saisissez le nom de la session, la carte et les places de joueurs (1 à 127) dans les variables de démarrage du panel.

Formules

Quatre tailles, du Dodo au Brontosaure. Les slots ne sont limités dans aucune formule – vous réglez vous-même le nombre de survivants qui jouent.

1 m

Dodo8 Go

Basic

Pour démarrer avec quelques amis.

16,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – ARK Basic
  • Mémoire vive8 Go
  • vCores2
  • Stockage NVMe40 Go
  • Emplacements de sauvegarde2
  • Bases de données1
  • Ports4
1 m

Raptor12 Go

Advanced

Plus de marge pour les mods et les tribus plus grandes.

24,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – ARK Advanced
  • Mémoire vive12 Go
  • vCores3
  • Stockage NVMe60 Go
  • Emplacements de sauvegarde3
  • Bases de données2
  • Ports4
1 m

Tyrannosaure16 Go

Premium

Pour les grandes cartes, de nombreux mods et des enclos pleins.

29,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – ARK Premium
  • Mémoire vive16 Go
  • vCores4,5
  • Stockage NVMe80 Go
  • Emplacements de sauvegarde4
  • Bases de données2
  • Ports4
1 m

Brontosaure20 Go

Community

Pour les serveurs ouverts où de nombreuses tribus construisent.

37,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – ARK Community
  • Mémoire vive20 Go
  • vCores6
  • Stockage NVMe120 Go
  • Emplacements de sauvegarde5
  • Bases de données3
  • Ports5

Prix en paiement mensuel, prix finaux (pas de TVA selon le § 19 de la loi allemande sur la TVA, UStG), pas de frais de mise en service. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé – les prix par durée figurent sur la page produit. Dans chaque formule : carte au choix, mods Workshop, console, gestionnaire de fichiers et SFTP. Vous préférez vos propres valeurs ? Aller à la configuration sur mesure

Quand votre tribu grandit

Étendre le serveur
Vous réservez à l’unité davantage de mémoire vive, de cœurs ou d’espace de stockage – durablement et sans changer de formule.
Boost
Plus de mémoire vive et de puissance CPU pour la durée exacte où vous en avez besoin. Par exemple le week-end, quand toute la tribu est en ligne.
Changer de formule
Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata. Vers le bas à la fin de la durée.
Mettre le serveur en pause
La tribu fait une pause ? Tant que votre serveur est en pause, vous ne payez que la conservation de vos données – et vous le reprenez quand vous voulez.

Vos taux

Quatre valeurs déterminent la vitesse de progression de votre tribu. Réglez-les ici – à côté figurent les lignes prêtes pour les fichiers de réglage de votre serveur.

À quelle vitesse voulez-vous aller ?
ApprivoisementTamingSpeedMultiplier

Un apprivoisement qui prend normalement 2 heures est terminé en environ 40 minutes.

RécolteHarvestAmountMultiplier

Chaque coup rapporte le double de bois, de pierre et de baies.

ExpérienceXPMultiplier

Chaque action rapporte deux fois plus de points d’expérience.

Maturation des petitsBabyMatureSpeedMultiplier

Un petit qui met normalement 4 jours à grandir est adulte après environ 19 heures.

Les lignes pour votre serveur

GameUserSettings.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
[ServerSettings]
TamingSpeedMultiplier=3.0
HarvestAmountMultiplier=2.0
XPMultiplier=2.0
Game.iniShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/
[/script/shootergame.shootergamemode]
BabyMatureSpeedMultiplier=5.0

Les valeurs sont des facteurs : 1.0 est la valeur par défaut du jeu, 3.0 signifie trois fois plus vite ou trois fois plus.

Où saisir cela ?
Dans le gestionnaire de fichiers du panel ou via SFTP, dans le dossier ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer. La section [ServerSettings] existe déjà dans le GameUserSettings.ini – placez-y les lignes au lieu de la créer en double.
D’abord arrêter, puis modifier
ARK réécrit son fichier de réglages à la fermeture. Arrêtez le serveur, modifiez les valeurs et redémarrez-le – elles restent alors en place.
Couvaison et accouplement
Il faut aussi placer dans le Game.ini les valeurs de durée de couvaison et de pause d’accouplement : EggHatchSpeedMultiplier et MatingIntervalMultiplier. Si le fichier n’existe pas encore, créez-le dans le même dossier.

Protection Nexthosting

Qui joue reste connecté. Qui inonde est éjecté.

Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.

Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.

Exemple, pas de données réelles

Arrivent en ce moment242
Dont repoussés1
Laissés passer238
Paquets par seconde

Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.

Le sable reste dehors

Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.

Le bleu continue de jouer

Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Votre centre de situation – directement dans le panel

Panel du serveur de jeu, Attaques, Aperçu : « Attaque en cours – le trafic est rejeté avant votre serveur », dessous indicateurs, trafic dans le temps avec le début de l’attaque, dernières attaques et leur origine, en haut les boutons « Signaler une attaque » et « Activer le mode protection ».

La situation en direct

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Pare-feu : règles d’expéditeurs avec adresses bloquées et autorisées, note, date d’expiration et auteur de la règle, à côté le chemin d’un paquet jusqu’à votre serveur.

Votre pare-feu

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Captures : liste des captures et analyse d’une capture avec paquets, durée, expéditeurs, protocoles, ports et tailles de paquets.

Captures de paquets

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Paramètres : bloquer des pays ou n’en autoriser que certains, l’automatisme en cas d’attaque et les notifications par e-mail, rapport mensuel et Discord.

Pays et notifications

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Panel du serveur de jeu, Attaques sans adresse IP dédiée : le trafic réseau du serveur dans le temps avec des pics inhabituels, à côté ce qu’apporte une adresse IP dédiée.

Pour chaque serveur

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.

Ce que coûte la protection

Avec chaque serveur de jeu
La protection de base du centre de données contre les attaques DDoS et la page « Attaques » du panel avec le trafic réseau de votre serveur. Sans supplément.
Avec adresse IP dédiée
Un filtre rien que pour votre adresse directement sur le nœud, mode protection en un clic, pare-feu, pays, captures de paquets, signalement avec rapport et jusqu’à 100 ports de votre choix – pour 3,79 € par mois et 4,99 € de frais de mise en service uniques, sans autre supplément. En général configuré en quelques minutes, réservable aussi après coup.
Commander le serveur ARKComparer les formules

Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.

Onze cartes, un seul champ

La carte qui tourne dépend d’un seul champ des variables de démarrage. Touchez une île – à côté figure ce que vous saisissez.

Les îles sont dessinées librement, ce ne sont pas les vrais contours.

Variables de démarrageVoici comment le saisir dans le panel
Carte
TheIsland

Cette carte fait partie d’une extension. Pour y jouer, il faut la posséder dans son propre jeu.

Nom de la session
[DE] Camp sur la plage
Joueurs maximum
30
Mods
aucun
Changer de carte
Saisissez le nom de la nouvelle carte et redémarrez le serveur. Chaque carte enregistre dans son propre fichier, par exemple TheIsland.ark – l’état de l’ancienne carte reste en place.
Mods Workshop
Les ID de vos mods figurent dans le champ « Mods », séparés par des virgules. Au démarrage, votre serveur les télécharge lui-même et les tient à jour.
Mots de passe
Un mot de passe du serveur pour les parties fermées et un mot de passe admin pour les commandes en jeu. Vous modifiez les deux dans les variables de démarrage.
BattlEye et mises à jour
Vous activez ou désactivez BattlEye. Si votre serveur doit chercher une nouvelle version du jeu à chaque démarrage, activez la mise à jour automatique.
Paramètres de démarrage
Vous saisissez vous-même des paramètres supplémentaires, par exemple -crossplay, pour que les joueurs de l’Epic Games Store puissent aussi rejoindre.

Votre camp dans le panel

Console, fichiers, sauvegardes et droits pour vos admins – tout dans le navigateur. Les images montrent le vrai panel.

Panel du serveur de jeu, console : en-tête avec valeurs en direct, vignettes pour joueurs, CPU, mémoire vive et réseau avec courbes d’historique, dessous la console avec filtres pour erreurs, avertissements, joueurs et infos.

Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.

Aussi dans le panel

Partager le journal
Un clic dans la console dépose le journal sous forme de lien sur logs.nexthosting.app – adresses IP, SteamIDs et adresses e-mail masquées, pour Garry’s Mod avec analyse des erreurs Lua par addon. Vous le supprimez en un clic, sinon il disparaît tout seul après 30 jours (90 pour ceux souvent consultés).
Co-administrateurs
Accès personnels pour vos amis et administrateurs – avec exactement les droits que vous attribuez.
Page du serveur et statut Discord
Une page dédiée sous server-1234.nexthosting.app en huit styles, une bannière de statut pour site web et forum et un message Discord qui se met à jour tout seul.
Planification
Redémarrages, sauvegardes et commandes selon un planning ; « Planifier un redémarrage » prévient vos joueurs au préalable, lorsque le jeu le permet.
Alerte de plantage et aide
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu – par e-mail ou Discord. « Signaler un problème » ouvre un ticket, le diagnostic et la sortie de la console y sont déjà joints.
Mettre le serveur en pause
Besoin d’une pause ? Mettre les données en stockage, ne payer que la conservation et reprendre plus tard exactement là où vous en étiez.
Étendre le serveur et Boost
Ajouter de la mémoire vive, des cœurs ou du stockage – durablement ou en Boost pour une seule soirée.
Adresse IP dédiée
Une adresse rien que pour votre serveur, jusqu’à 100 ports de votre choix et votre propre filtre – en général configuré en quelques minutes.
Espace client en un clic
Depuis le panel, connexion à l’espace client en un clic. Vous y restez connecté quatre semaines si vous le souhaitez.

Aide-mémoire pour la console

Ce que vous saisissez dans la console du panel va directement à votre serveur.

saveworld
enregistre immédiatement le monde
broadcast Neustart in 5 Minuten
affiche un message à tous les joueurs
listplayers
indique qui est actuellement en ligne
kickplayer <ID>
expulse un joueur du serveur
destroywilddinos
fait réapparaître tous les animaux sauvages
Arrêter enregistre
Si vous arrêtez le serveur dans le panel, il enregistre d’abord le monde.
Planification
Vous planifiez vous-même un redémarrage ou une sauvegarde à heures fixes dans le panel.
Alerte de plantage
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu sur demande – par e-mail ou Discord.

Inclus gratuitement : le statut en direct de votre serveur

Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.

Sur Discord
Un message dans votre canal qui se met à jour tout seul : statut, joueurs, carte et adresse. Aucun bot n’est nécessaire.
Sur site web et forum
Une bannière sous forme d’image, par exemple pour la signature. Vous copiez le code d’intégration dans le panel.

Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.

Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.

Questions fréquentes

Ce que les survivants veulent savoir avant de commander.

Votre question n’y est pas ? Écrivez-nous

En combien de temps mon serveur ARK est-il prêt ?

Après le paiement, votre serveur se configure tout seul. Pour ARK, la première installation prend plus de temps que pour de petits jeux, car le jeu pèse environ 23 Go. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.

Combien de joueurs tiennent sur mon serveur ?

Les slots ne sont limités dans aucune formule. Vous réglez vous-même le maximum dans les variables de démarrage, entre 1 et 127.

Le nombre de joueurs que votre serveur supporte confortablement dépend de la carte, des mods et du nombre d’animaux apprivoisés. Si cela devient juste, vous réservez de la mémoire vive ou des cœurs en plus.

Quelles cartes puis-je jouer ?

The Island, The Center, Ragnarok, Valguero, Crystal Isles et Fjordur, ainsi que les cartes des extensions Scorched Earth, Aberration, Extinction et Genesis (parties 1 et 2). Vous saisissez la carte dans les variables de démarrage ; elle s’applique dès le prochain démarrage.

Pour les cartes d’une extension, vos coéquipiers ont besoin de cette extension dans leur propre jeu.

Puis-je utiliser des mods du Steam Workshop ?

Oui. Vous saisissez les ID de vos mods dans les variables de démarrage, séparés par des virgules. Au démarrage, votre serveur les télécharge lui-même et les tient à jour.

Comment régler les taux d’apprivoisement, de récolte et d’élevage ?

Avec des facteurs dans deux fichiers de réglage : TamingSpeedMultiplier, HarvestAmountMultiplier et XPMultiplier figurent dans le GameUserSettings.ini, BabyMatureSpeedMultiplier dans le Game.ini. Les deux se trouvent dans le dossier ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer ; vous les modifiez dans le gestionnaire de fichiers ou via SFTP.

Arrêtez d’abord le serveur – ARK réécrit son fichier de réglages à la fermeture. Le calculateur de taux vous prépare les lignes prêtes à l’emploi.

Que se passe-t-il lors d’une mise à jour d’ARK ?

Si vous activez la mise à jour automatique dans les variables de démarrage, votre serveur cherche une nouvelle version du jeu à chaque démarrage. Il tient de toute façon vos mods à jour au démarrage.

Comment sauvegarder mon monde ?

Si vous arrêtez le serveur dans le panel, il enregistre d’abord le monde. Pour les sauvegardes, chaque formule a ses propres emplacements, de deux à cinq selon la formule : vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel.

Puis-je changer, étendre ou résilier plus tard ?

Vous passez à une formule supérieure à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; à une formule inférieure à la fin de la durée. Ou vous réservez à l’unité mémoire vive, cœurs ou espace de stockage avec « Étendre le serveur ».

En facturation mensuelle, votre formule est résiliable chaque mois. Des durées plus longues sont également disponibles ; la durée convenue s’applique alors.

Prêt pour le jour 1 ?

Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.