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Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre

Louer un serveur DayZ

Votre propre morceau de terre – pour la survie, les mods et le roleplay. Vous ne payez pas les slots : vous réglez vous-même le nombre de joueurs. Le jour et la nuit suivent votre rythme.

Quelle vue ?
Qui peut entrer ?
Formule

17,99 € /mois · 8 Go de RAM · environ 40 joueurs

Commencer avec Advanced
  • Résiliable chaque mois
  • Protection anti-DDoS incluse
  • Centre de données en Allemagne
ServeurAperçu
[DE] Champ détrempé | Survival
Heure en jeu : 08:00
Joueurs : 0/40
Vue
Première et troisième personne
Accès
Ouvert
Temps
tourne à ×12, la nuit à ×12
L’adresse et le port de votre serveur figurent dans le panel.

Votre serveur apparaît à peu près ainsi dans le navigateur de serveurs de DayZ. Vous réglez le nom, le mot de passe, la vue et le nombre maximal de joueurs dans le panel – ici figure la valeur indicative de la formule choisie.

Formules

Quatre caisses, quatre tailles – la mémoire vive figure sur chacune. Vous ne payez pas les slots : vous réglez vous-même le nombre de joueurs. Ce pour quoi une formule est conçue figure à titre indicatif ; cela dépend de vos mods et de la carte.

Basic

Pour votre propre groupe.

12,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – DayZ Basic
  • Conçu pourenviron 20 joueurs
  • Mémoire vive6 Go
  • vCores2
  • Stockage NVMe25 Go
  • Emplacements de sauvegarde2
  • Ports3
Populaire

Advanced

Pour le groupe régulier avec des invités.

17,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – DayZ Advanced
  • Conçu pourenviron 40 joueurs
  • Mémoire vive8 Go
  • vCores3
  • Stockage NVMe35 Go
  • Emplacements de sauvegarde3
  • Bases de données1
  • Ports3

Premium

Pour la communauté et le roleplay.

25,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – DayZ Premium
  • Conçu pourenviron 60 joueurs
  • Mémoire vive12 Go
  • vCores4
  • Stockage NVMe50 Go
  • Emplacements de sauvegarde4
  • Bases de données1
  • Ports3

Community

Pour les grands serveurs bien remplis.

33,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisir la formule – DayZ Community
  • Conçu pourenviron 80 joueurs
  • Mémoire vive16 Go
  • vCores5
  • Stockage NVMe70 Go
  • Emplacements de sauvegarde5
  • Bases de données2
  • Ports3

Prix en paiement mensuel, prix finaux (pas de TVA selon le § 19 de la loi allemande sur la TVA, UStG), pas de frais de mise en service. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé – les prix par durée figurent sur la page produit. Dans chaque formule : mods du Steam Workshop, la version actuelle de DayZ à chaque démarrage, console, gestionnaire de fichiers et SFTP.

Quand le groupe s’agrandit

Étendre le serveur
Vous réservez à l’unité davantage de mémoire vive, de cœurs ou d’espace de stockage – durablement et sans changer de formule.
Boost
Plus de mémoire vive et de puissance CPU pour la durée exacte où vous en avez besoin. Par exemple pour un événement le week-end, quand le serveur est plein.
Changer de formule
Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata. Vers le bas à la fin de la durée.
Mettre le serveur en pause
Le groupe fait une pause ? Tant que votre serveur est en pause, vous ne payez que la conservation de vos données – et vous le reprenez quand vous voulez.

Jour et nuit

Sur votre serveur, vous décidez de la vitesse de l’horloge – et si la nuit passe plus vite que le jour. Réglez les deux et voyez combien de temps vos joueurs évoluent en pleine lumière et dans le noir.

Clair 1 h

Sombre 1 h

Un jour complet en jeu dure chez vous 2 h – en 24 heures, l’horloge en jeu fait 12 tours.

×12

Voici la vitesse de l’horloge en jeu. ×1 correspond au temps réel : un jour dure alors 24 heures.

×1

S’ajoute la nuit. Dans le noir, l’horloge tourne chez vous à ×12.

Combien de temps fait-il clair en jeu ?

Cela dépend de la date à laquelle votre serveur démarre : en hiver il fait clair moins longtemps, en été plus longtemps.

Après un redémarrage

serverDZ.cfg

serverTimeAcceleration = 12;
serverNightTimeAcceleration = 1;
serverTimePersistent = 0;

Vous saisissez les trois valeurs dans les variables de démarrage du panel. Voici leur nom dans le fichier de réglages de DayZ.

Valeur par défaut
Votre serveur démarre avec un temps à ×12 et une nuit à ×1. Avec douze heures de clarté, le jour et la nuit durent alors une heure chacun.
Heure de départ
La date et l’heure auxquelles votre serveur démarre figurent dans la ligne serverTime du serverDZ.cfg. Vous modifiez le fichier dans le gestionnaire de fichiers.
Redémarrage planifié
Vous créez des redémarrages réguliers dans le panel sous forme de planning.

Protection Nexthosting

Qui joue reste connecté. Qui inonde est éjecté.

Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.

Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.

Exemple, pas de données réelles

Arrivent en ce moment242
Dont repoussés1
Laissés passer238
Paquets par seconde

Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.

Le sable reste dehors

Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.

Le bleu continue de jouer

Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Votre centre de situation – directement dans le panel

Panel du serveur de jeu, Attaques, Aperçu : « Attaque en cours – le trafic est rejeté avant votre serveur », dessous indicateurs, trafic dans le temps avec le début de l’attaque, dernières attaques et leur origine, en haut les boutons « Signaler une attaque » et « Activer le mode protection ».

La situation en direct

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Pare-feu : règles d’expéditeurs avec adresses bloquées et autorisées, note, date d’expiration et auteur de la règle, à côté le chemin d’un paquet jusqu’à votre serveur.

Votre pare-feu

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Captures : liste des captures et analyse d’une capture avec paquets, durée, expéditeurs, protocoles, ports et tailles de paquets.

Captures de paquets

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Paramètres : bloquer des pays ou n’en autoriser que certains, l’automatisme en cas d’attaque et les notifications par e-mail, rapport mensuel et Discord.

Pays et notifications

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Panel du serveur de jeu, Attaques sans adresse IP dédiée : le trafic réseau du serveur dans le temps avec des pics inhabituels, à côté ce qu’apporte une adresse IP dédiée.

Pour chaque serveur

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.

Ce que coûte la protection

Avec chaque serveur de jeu
La protection de base du centre de données contre les attaques DDoS et la page « Attaques » du panel avec le trafic réseau de votre serveur. Sans supplément.
Avec adresse IP dédiée
Un filtre rien que pour votre adresse directement sur le nœud, mode protection en un clic, pare-feu, pays, captures de paquets, signalement avec rapport et jusqu’à 100 ports de votre choix – pour 3,79 € par mois et 4,99 € de frais de mise en service uniques, sans autre supplément. En général configuré en quelques minutes, réservable aussi après coup.
Commander le serveur DayZComparer les formules

Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.

Votre serveur, vos règles

Ce qui s’applique chez vous, vous le réglez dans les variables de démarrage du panel. Essayez sur l’écriteau – il porte le nom que vous avez donné plus haut.

[DE] Champ détrempé | Survival

  • Première et troisième personne
  • Avec réticule
  • Nuits claires
  • Pas de lumière personnelle
  • Radio vocale activée
  • Ouvert à tous
Vue

Autoriser la troisième personne – ou jouer uniquement avec les yeux du personnage.

Réticule

Afficher ou masquer le réticule au centre de l’écran.

Nuits

Le réglage clair ou sombre pour la nuit.

Lumière personnelle

La faible lueur autour de son propre personnage la nuit.

Radio vocale

Parler en jeu via le microphone. Vous réglez aussi la qualité sonore.

Accès

Avec un mot de passe, seuls ceux qui le connaissent entrent.

Voici ce qui figure dans le serverDZ.cfg
disable3rdPerson = 0;
disableCrosshair = 0;
lightingConfig = 0;
disablePersonalLight = 1;
disableVoN = 0;
password = "";

Mods et gestion

Vous apportez votre liste de mods depuis le lanceur DayZ. Tout le reste se fait dans le panel – dans le navigateur, sans programme supplémentaire.

Liste de chargement

Voici comment vos mods arrivent sur le serveur

  1. Exporter la listeComposez vos mods dans le lanceur DayZ et exportez-les sous forme de liste. Votre serveur attend le fichier sous le nom modlist.html.
  2. TéléverserDéposez le fichier dans le dossier principal de votre serveur via le gestionnaire de fichiers – ou envoyez-le par SFTP.
  3. RedémarrerAu démarrage, votre serveur lit la liste et charge les mods depuis le Steam Workshop, avec leurs mises à jour.

Vous saisissez dans les variables de démarrage les mods supplémentaires et ceux que seul le serveur charge.

Dans le panel pour DayZ

Variables de démarrage
Nom du serveur, nombre maximal de joueurs, mot de passe, mots de passe admin et RCON, vue, réticule, radio vocale, jour et nuit – tout au même endroit.
Mises à jour
À chaque démarrage, votre serveur récupère la version actuelle de DayZ. Si vous ne le souhaitez pas, vous le désactivez dans les variables de démarrage.
Journaux
Votre serveur démarre avec un journal d’administration. Les fichiers se trouvent dans le dossier profiles et se lisent dans le gestionnaire de fichiers.
Sauvegardes
Autant d’emplacements de sauvegarde que votre formule en comprend. Vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel.
Alerte de plantage
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu sur demande – par e-mail ou Discord.

Le panel en images

Panel du serveur de jeu, console : en-tête avec valeurs en direct, vignettes pour joueurs, CPU, mémoire vive et réseau avec courbes d’historique, dessous la console avec filtres pour erreurs, avertissements, joueurs et infos.

Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.

Aussi dans le panel

Partager le journal
Un clic dans la console dépose le journal sous forme de lien sur logs.nexthosting.app – adresses IP, SteamIDs et adresses e-mail masquées, pour Garry’s Mod avec analyse des erreurs Lua par addon. Vous le supprimez en un clic, sinon il disparaît tout seul après 30 jours (90 pour ceux souvent consultés).
Co-administrateurs
Accès personnels pour vos amis et administrateurs – avec exactement les droits que vous attribuez.
Page du serveur et statut Discord
Une page dédiée sous server-1234.nexthosting.app en huit styles, une bannière de statut pour site web et forum et un message Discord qui se met à jour tout seul.
Planification
Redémarrages, sauvegardes et commandes selon un planning ; « Planifier un redémarrage » prévient vos joueurs au préalable, lorsque le jeu le permet.
Alerte de plantage et aide
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu – par e-mail ou Discord. « Signaler un problème » ouvre un ticket, le diagnostic et la sortie de la console y sont déjà joints.
Mettre le serveur en pause
Besoin d’une pause ? Mettre les données en stockage, ne payer que la conservation et reprendre plus tard exactement là où vous en étiez.
Étendre le serveur et Boost
Ajouter de la mémoire vive, des cœurs ou du stockage – durablement ou en Boost pour une seule soirée.
Adresse IP dédiée
Une adresse rien que pour votre serveur, jusqu’à 100 ports de votre choix et votre propre filtre – en général configuré en quelques minutes.
Espace client en un clic
Depuis le panel, connexion à l’espace client en un clic. Vous y restez connecté quatre semaines si vous le souhaitez.

Inclus gratuitement : le statut en direct de votre serveur

Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.

Sur Discord
Un message dans votre canal qui se met à jour tout seul : statut, joueurs, carte et adresse. Aucun bot n’est nécessaire.
Sur site web et forum
Une bannière sous forme d’image, par exemple pour la signature. Vous copiez le code d’intégration dans le panel.

Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.

Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.

Questions fréquentes

Ce que les admins DayZ veulent savoir avant de commander.

Votre question n’y est pas ? Écrivez-nous

En combien de temps mon serveur DayZ est-il prêt ?

Après le paiement, votre serveur se configure tout seul et démarre. Le premier démarrage est un peu plus long, car le jeu est chargé. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.

Puis-je utiliser des mods du Steam Workshop ?

Oui. Vous exportez votre liste de mods depuis le lanceur DayZ, la téléversez sous le nom modlist.html dans le dossier principal de votre serveur et redémarrez. Votre serveur charge alors les mods depuis le Steam Workshop.

Vous saisissez dans les variables de démarrage les mods supplémentaires et ceux que seul le serveur doit charger.

Comment régler le jour et la nuit ?

Les variables de démarrage comportent deux valeurs : l’accélération du temps jusqu’à ×24 et l’accélération de la nuit jusqu’à ×64, qui s’ajoute la nuit. Avec un temps à ×12 et une nuit à ×4, un jour clair de douze heures dure une heure, la nuit 15 minutes.

Vous définissez aussi là si l’horloge continue ou repart de zéro après un redémarrage.

Puis-je désactiver la troisième personne ?

Oui. Dans les variables de démarrage, vous désactivez séparément la troisième personne et le réticule. Vous y réglez aussi la luminosité des nuits et la radio vocale.

Combien de joueurs tiennent sur mon serveur ?

Les slots ne sont limités dans aucune formule – vous réglez vous-même le nombre maximal de joueurs dans les variables de démarrage. À titre indicatif, Basic est conçu pour environ 20 joueurs, Advanced pour environ 40, Premium pour environ 60 et Community pour environ 80.

Ce que votre serveur supporte vraiment dépend de vos mods et de la carte. Si cela devient juste, vous passez à une formule supérieure ou réservez à l’unité mémoire vive et cœurs.

Puis-je exploiter un serveur roleplay fermé ?

Oui. Avec un mot de passe de serveur, seuls ceux qui le connaissent entrent. S’y ajoutent la première personne uniquement, la radio vocale et votre propre liste de mods. Vous attribuez séparément le mot de passe admin et le mot de passe RCON.

Puis-je changer ou étendre plus tard ?

Oui. Vous passez à une formule supérieure à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; à une formule inférieure à la fin de la durée. Ou vous réservez à l’unité mémoire vive, cœurs ou espace de stockage avec « Étendre le serveur ».

Y a-t-il une durée minimale ?

En facturation mensuelle, votre formule est résiliable chaque mois. Des durées plus longues sont également disponibles ; la durée convenue s’applique alors.

Votre terre vous attend.

Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.