Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Usługi statystyczne, marketingowe i zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej na ten temat: Polityka prywatności.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada

Serwer Arma Reforger – hosting i wynajem

Wynajmij własny serwer Arma Reforger: płacisz za sprzęt, nie za sloty. Na własnym serwerze wybierasz scenariusz i mody z Workshop – dla maksymalnie 128 graczy; mody serwer pobiera sam przy starcie.

Pakiet

19,99 € /mies. · ok. 64 graczy

Zacznij z Advanced
  • Wypowiedzenie co miesiąc
  • Ochrona DDoS w cenie
  • Serwer w Niemczech

Przy starcie serwer zgłasza się do Bohemia – najpierw jako „Neuer Server von Nexthosting”; nazwę zmienisz w zmiennych startowych. Według producenta widnieje w Server Browser, dopóki włączone jest Visible in Server Browser.

Serwer Arma Reforger: pakiety i ceny

Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.

64

Basic

Dla małych rund ze znajomymi.

13,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 32
  • RAM8 GB
  • vCores3
  • NVMe25 GB
  • 2 miejsca na kopie zapasowe
Popularne

Advanced

Dla stałych grup i regularnych wieczorów.

19,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 64
  • RAM12 GB
  • vCores4
  • NVMe60 GB
  • 3 miejsca na kopie zapasowe

W każdym pakiecie

  • Ochrona DDoSW każdym serwerze, bez dopłaty. Z własnym adresem IP: własny filtr i panel ochrony.
  • Kopie zapasowe2 do 3 miejsc zależnie od pakietu – jednym kliknięciem lub według własnego harmonogramu.
  • Konsola i plikiKonsola na żywo, menedżer plików w przeglądarce i SFTP.
  • Rośnie razem z TobąDokupujesz osobno RAM, rdzenie lub dysk – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
  • WspóładministratorzyWłasne dostępy dla znajomych i adminów, z dokładnie tymi uprawnieniami, które nadasz.
  • Osobiste wsparciepon.–pt. 9–18 przez zgłoszenia.

Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)

Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Liczby graczy są orientacyjne – maksymalną liczbę ustawiasz sam.

Konfiguracja i zarządzanie serwerem Arma Reforger

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.

Panel serwera gier, konsola: nagłówek z wartościami na żywo, kafelki dla graczy, CPU, pamięci RAM i sieci z wykresami historii, pod spodem konsola z filtrami błędów, ostrzeżeń, graczy i informacji.

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.

Poza tym w panelu

Udostępnianie logów
Kliknięcie w konsoli zapisuje log jako link na logs.nexthosting.app – adresy IP, SteamID i adresy e-mail są zanonimizowane, w Garry’s Mod z analizą błędów Lua według addonów. Usuwasz go kliknięciem, w przeciwnym razie sam znika po 30 dniach (często otwierane po 90).
Współadministratorzy
Własne dostępy dla znajomych i adminów – z dokładnie takimi uprawnieniami, jakie nadasz.
Strona serwera i status Discord
Własna strona pod server-1234.nexthosting.app w ośmiu stylach, baner statusu dla strony i forum oraz wiadomość Discord, która sama się aktualizuje.
Harmonogramy
Restarty, kopie zapasowe i komendy według planu; „Zaplanuj restart” ostrzega Twoich graczy wcześniej, tam gdzie gra to obsługuje.
Powiadomienie o awarii i pomoc
Gdy Twój serwer ulegnie awarii, dostajesz powiadomienie – e-mailem lub przez Discord. „Zgłoś problem” otwiera zgłoszenie, z dołączoną diagnostyką i danymi z konsoli.
Wstrzymaj serwer
Potrzebujesz przerwy? Dane odkładane, płacisz tylko za przechowywanie i później grasz dokładnie od tego miejsca.
Rozszerzenie serwera i Boost
Dokupuj więcej pamięci RAM, rdzeni lub miejsca na dysku – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
Własny adres IP
Adres tylko dla Twojego serwera, do 100 portów do wyboru i własny filtr – zwykle konfigurowane w kilka minut.
Konto klienta jednym kliknięciem
Z panelu zalogowany jednym kliknięciem do konta klienta. Tam na życzenie pozostajesz zalogowany przez cztery tygodnie.

To ustawiasz sam

  • Nazwa serweraDo 100 znaków. Opcją Visible in Server Browser decydujesz, czy serwer ma widnieć w Server Browser.
  • ScenariuszDomyślnie Conflict na Everon. Jakie scenariusze zna serwer – także z modów – pokazuje konsola przy każdym starcie.
  • Liczba graczyOd 1 do 128. Ustawiamy ją odpowiednio do pakietu; możesz ją zmienić.
  • HasłaHasło serwera dla prywatnych rund oraz hasło admina i RCON, które generujemy dla Twojego serwera.
  • ModyIdentyfikatory modów z Workshop, oddzielone przecinkami. Serwer pobiera je wraz z zależnościami przy starcie.
  • Crossplay i BattlEyeTylko PC albo PC, Xbox i PlayStation razem. Crossplay wymaga włączonego BattlEye.

Wszystko to znajdziesz w panelu w sekcji „Konfiguracja → Start”, a do tego Admin IDs, Third Person View, Max FPS i Auto Update. Z tych wartości serwer przy każdym starcie zapisuje plik config.json od nowa – zmieniaj więc zmienne startowe, nie plik.

Dołączanie do serwera Arma Reforger: Server Browser i admin

Przy starcie serwer zgłasza się do Bohemia. Według producenta gracze znajdą go potem w Server Browser Arma Reforger, a brakujące mody gra pobierze sama przy dołączaniu.

Przez Server Browser

Server Browser
Według producenta serwer widnieje tam, dopóki włączone jest Visible in Server Browser – tak jest domyślnie.
Hasło
Jeśli ustawisz hasło serwera, gracze będą go potrzebować do dołączenia.
Mody
Według producenta gra pobiera brakujące mody przy dołączaniu i włącza je.

Jako admin na Twoim serwerze

Z zewnątrz zarządzasz serwerem programem RCON dla BattlEye: przez port RCON z panelu i hasło RCON ze zmiennych startowych. W grze logujesz się według producenta na czacie poleceniem #login i hasłem admina – w lobby czat otwierasz przez C, w grze klawiszem Enter.

#players
pokazuje wszystkich graczy z ich numerem, czyli playerId.
#kick
wyrzuca gracza; może on dołączyć ponownie.
#ban create
blokuje gracza na czas podany w sekundach – z 0 na zawsze.
#restart
restartuje scenariusz; gracze pozostają połączeni.

Nexthosting Ochrona

Kto gra, pozostaje połączony. Kto zalewa, wylatuje.

Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.

Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.

Przykład, nie prawdziwe dane

Właśnie nadchodzi242
Z tego odrzucone1
Przepuszczone238
Pakiety na sekundę

Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.

Piasek zostaje na zewnątrz

Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.

Niebieskie grają dalej

Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Twoje centrum dowodzenia – bezpośrednio w panelu

Panel serwera gier, Ataki, Przegląd: „Trwający atak – ruch jest odrzucany przed Twoim serwerem”, pod spodem wskaźniki, ruch w czasie z początkiem ataku, ostatnie ataki i ich pochodzenie, u góry przyciski „Zgłoś atak” i „Włącz tryb ochrony”.

Sytuacja na żywo

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Firewall: reguły nadawców z zablokowanymi i dozwolonymi adresami, notatką, czasem wygaśnięcia i informacją, kto ustawił regułę, obok droga pakietu do Twojego serwera.

Twój firewall

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Zapisy ruchu: lista zapisów i analiza zapisu z pakietami, czasem trwania, nadawcami, protokołami, portami i rozmiarami pakietów.

Zapisy pakietów

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Ustawienia: blokowanie krajów lub dopuszczanie tylko wybranych, automatyka przy atakach i powiadomienia e-mailem, raport miesięczny i Discord.

Kraje i powiadomienia

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Panel serwera gier, Ataki bez własnego adresu IP: ruch sieciowy serwera w czasie z wyraźnymi szczytami, obok tego, co daje własny adres IP.

Dla każdego serwera

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.

Ile kosztuje ochrona

Przy każdym serwerze gier
Podstawowa ochrona centrum danych przed atakami DDoS i strona „Ataki” w panelu z ruchem sieciowym Twojego serwera. Bez dodatkowej opłaty.
Z własnym adresem IP
Filtr tylko dla Twojego adresu bezpośrednio na node, tryb ochrony jednym kliknięciem, firewall, kraje, zapisy pakietów, zgłoszenie z raportem i do 100 portów do wyboru – za 3,79 € miesięcznie i jednorazowo 4,99 € za uruchomienie, bez dalszej dopłaty. Zwykle konfigurowane w kilka minut, można też dokupić później.
Zamów serwer Arma ReforgerPorównaj pakiety

Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.

W cenie: status Twojego serwera na żywo

Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.

Discord
Wiadomość na Twoim kanale, która sama się aktualizuje: status, gracze, mapa i adres. Bot nie jest do tego potrzebny.
Na stronie i forum
Baner jako obrazek, na przykład do sygnatury. Kod do osadzenia kopiujesz w panelu.

Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.

Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.

Najczęściej zadawane pytania o serwer Arma Reforger

Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.

Od 13,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Advanced, kosztuje 19,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.

Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.

Przy starcie serwer zgłasza się do Bohemia. Według producenta widnieje potem w Server Browser Arma Reforger, dopóki Visible in Server Browser jest włączone w zmiennych startowych. Nowy serwer nazywa się najpierw „Neuer Server von Nexthosting”; nazwę zmienisz również tam.

Jeśli ustawisz hasło serwera, gracze podają je przy dołączaniu.

Hasło admina i hasło RCON generujemy dla Twojego serwera; oba znajdziesz i zmienisz w zmiennych startowych. Programem RCON dla BattlEye zarządzasz serwerem z zewnątrz – przez port RCON z panelu.

W grze logujesz się według producenta na czacie poleceniem #login i hasłem admina. Gracze, których ID wpiszesz w Admin IDs, nie potrzebują według producenta hasła; gra przyjmuje do 20 takich ID. Konsola w panelu nie przyjmuje poleceń.

Tak. Wpisz identyfikatory modów w zmiennych startowych w polu Workshop Mods, oddzielone przecinkami – albo zostaw pole puste i prowadź listę w pliku mods.json. Przy starcie serwer pobiera mody wraz z zależnościami do folderu profile/addons; liczą się one do Twojego miejsca na dysku. Według producenta ID widnieje na stronie moda w Workshop.

Używaj tylko aktualnych modów: jeśli nieaktualny mod nie da się załadować, serwer nie wystartuje. Mody usunięte z listy zostają na dysku, dopóki nie usuniesz ich w menedżerze plików. Według producenta gracze pobierają mody sami przy dołączaniu.

Według producenta tak, jeśli serwer dopuszcza crossplay. W tym celu ustaw w zmiennych startowych Crossplay na PC, Xbox i PlayStation i zostaw BattlEye włączony. Na serwerze z modami gra według producenta nie przyjmuje graczy z PlayStation.

Tak. Gdy zatrzymasz serwer w panelu, Arma Reforger zapisuje trwającą sesję. Zapis gry, pobrane mody i hasła zostają także po ponownej instalacji.

Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu graczy faktycznie obsłuży serwer, zależy od scenariusza i modów. Arma Reforger dopuszcza do 128 graczy na serwer; liczbę ustawiasz w zmiennych startowych.

Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.

Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.

Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 2, Advanced 3. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.

W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).

Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.

Na Everon

Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się sam.