Basic
Dla Twojej grupy – od pierwszej chaty po całe miasto.
wypowiedzenie co miesiąc
- Gracze (orientacyjnie)ok. 20
- RAM12 GB
- vCores2
- NVMe25 GB
- 2 miejsca na kopie zapasowe
Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada
Wynajmij własny serwer Conan Exiles: płacisz za sprzęt, nie za sloty. Na swoim serwerze budujesz ze znajomymi od małej chaty po całe miasto – w nowej wersji Conan Exiles Enhanced.
17,99 € /mies. · ok. 20 graczy
Zacznij z BasicWedług Funcom Twój serwer widnieje z nazwą w przeglądarce serwerów gry – najpierw jako „Neuer Server von Nexthosting”. Nazwę zmienisz w zmiennych startowych.
Pakiet obejmuje ochronę DDoS, panel i centrum danych w Niemczech. Płacisz za sprzęt – slotów nie ograniczamy.
Dla Twojej grupy – od pierwszej chaty po całe miasto.
wypowiedzenie co miesiąc
Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)
Przy rozliczeniu miesięcznym możesz wypowiedzieć umowę co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Liczba graczy jest orientacyjna – maksimum ustawiasz samodzielnie.
Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.






Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
Wszystko to znajdziesz w panelu w sekcji „Konfiguracja → Start” i obowiązuje przy każdym starcie: hasło admina, liczbę graczy i RCON serwer zapisuje wtedy w ServerSettings.ini i Game.ini w folderze ConanSandbox/Saved/Config/LinuxServer. Wszystkie pozostałe wiersze tych plików należą do Ciebie i zostają zachowane – także po ponownej instalacji.
Według Funcom współgracze znajdą Twój serwer w przeglądarce serwerów gry. Lista nie pokazuje jednak każdego serwera – wtedy według Funcom pomoże Direct Connect.
Potrzebujesz do tego adresu IP serwera i portu gry – pierwszego portu z Twojego bloku. Oba znajdziesz w panelu.
Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.
17,99 € miesięcznie (pakiet Basic). To cena końcowa, opłaty za uruchomienie nie ma.
Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.
Według Funcom lista serwerów – w grze i w Steam – nie może pokazać wszystkich bardzo licznych serwerów Conan Exiles. Twój serwer mimo to działa: według Funcom wejdziesz wtedy przez Direct Connect, podając adres IP i port gry. Oba znajdziesz w panelu.
Hasło admina ustawiasz w zmiennych startowych. Jeśli zostawisz pole puste, serwer jednorazowo wygeneruje własne i pokaże je w konsoli.
Według Funcom używasz go w grze poleceniem MakeMeAdmin, a potem otwierasz panel admina.
Twój świat znajduje się w bazie danych game_0.db; gra sama tworzy obok jej kopie. Przy ponownej instalacji zostaje zachowany.
Przy zatrzymaniu serwer zapisuje i rozbiera świat. Trwa to chwilę – poczekaj, aż panel pokaże „offline”, i nie zamykaj go na siłę. Według Funcom możesz też grać dalej na swoim serwerze na własnej bazie danych, na przykład z gry jednoosobowej.
Nie. Serwer działa na Conan Exiles Enhanced, a według Funcom gra i serwer muszą mieć tę samą wersję. Enhanced jest dostępna na PC przez Steam; Xbox i PlayStation zostają według Funcom przy starej wersji.
Mody serwera wpisujesz w pliku ConanSandbox/Mods/modlist.txt, jeden plik .pak w wierszu; plik zostaje zachowany przy ponownej instalacji.
Według Funcom Conan Exiles Enhanced obsługuje mody, ale niektóre starsze trzeba najpierw dostosować. Gracze ze Steam pobierają je według Funcom przez Steam Workshop.
Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczba graczy przy pakiecie jest orientacyjna; ilu graczy faktycznie obsłuży serwer, zależy od liczby aktywnych graczy. Maksimum ustawiasz w zmiennych startowych, od 1 do 70.
Wtedy dokupujesz RAM, rdzenie lub miejsce na dysku osobno – bez zmiany pakietu. Twoje dane zostają zachowane.
Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.
Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 2. Kopię tworzysz jednym kliknięciem albo sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie również odbywa się jednym kliknięciem.
W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).
Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.
Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się sam.