Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Usługi statystyczne, marketingowe i zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej na ten temat: Polityka prywatności.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada

Serwer Vintage Story – hosting i wynajem

Wynajmij własny serwer Vintage Story: płacisz za sprzęt, nie za sloty. Znajomi wpisują Twój serwer w grze przez jego adres – świat, styl gry i whitelistę ustawiasz sam.

Pakiet

11,99 € /mies. · ok. 16 graczy

Zacznij z Advanced
  • Wypowiedzenie co miesiąc
  • Ochrona DDoS w cenie
  • Serwer w Niemczech

Tak Twoi gracze wpisują serwer: w menu głównym Multiplayer, potem Add new server. Jeśli włączysz publiczną listę, serwer jest tam ze swoją nazwą – najpierw jako „Nowy serwer od Nexthosting”. Nazwę zmieniasz w zmiennych startowych.

Serwery Vintage Story: pakiety i ceny

Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.

16

Basic

Dla małych rund ze znajomymi.

8,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 8
  • RAM4 GB
  • vCores2
  • NVMe10 GB
  • 2 miejsca na kopie zapasowe
Popularne

Advanced

Dla stałych grup i regularnych wieczorów.

11,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 16
  • RAM6 GB
  • vCores3
  • NVMe15 GB
  • 3 miejsca na kopie zapasowe

Premium

Dla większych serwerów i większych rezerw.

14,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 24
  • RAM8 GB
  • vCores4
  • NVMe20 GB
  • 4 miejsca na kopie zapasowe

Community

Dla dużych społeczności.

21,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 40
  • RAM12 GB
  • vCores5
  • NVMe30 GB
  • 5 miejsc na kopie zapasowe

W każdym pakiecie

  • Ochrona DDoSW każdym serwerze, bez dopłaty. Z własnym adresem IP: własny filtr i panel ochrony.
  • Kopie zapasowe2 do 5 miejsc zależnie od pakietu – jednym kliknięciem lub według własnego harmonogramu.
  • Konsola i plikiKonsola na żywo, menedżer plików w przeglądarce i SFTP.
  • Rośnie razem z TobąDokupujesz osobno RAM, rdzenie lub dysk – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
  • WspóładministratorzyWłasne dostępy dla znajomych i adminów, z dokładnie tymi uprawnieniami, które nadasz.
  • Osobiste wsparciepon.–pt. 9–18 przez zgłoszenia.

Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)

Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Liczby graczy są orientacyjne – maksymalną liczbę ustawiasz sam.

Konfiguracja i zarządzanie serwerem Vintage Story

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.

Panel serwera gier, konsola: nagłówek z wartościami na żywo, kafelki dla graczy, CPU, pamięci RAM i sieci z wykresami historii, pod spodem konsola z filtrami błędów, ostrzeżeń, graczy i informacji.

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.

Poza tym w panelu

Udostępnianie logów
Kliknięcie w konsoli zapisuje log jako link na logs.nexthosting.app – adresy IP, SteamID i adresy e-mail są zanonimizowane, w Garry’s Mod z analizą błędów Lua według addonów. Usuwasz go kliknięciem, w przeciwnym razie sam znika po 30 dniach (często otwierane po 90).
Współadministratorzy
Własne dostępy dla znajomych i adminów – z dokładnie takimi uprawnieniami, jakie nadasz.
Strona serwera i status Discord
Własna strona pod server-1234.nexthosting.app w ośmiu stylach, baner statusu dla strony i forum oraz wiadomość Discord, która sama się aktualizuje.
Harmonogramy
Restarty, kopie zapasowe i komendy według planu; „Zaplanuj restart” ostrzega Twoich graczy wcześniej, tam gdzie gra to obsługuje.
Powiadomienie o awarii i pomoc
Gdy Twój serwer ulegnie awarii, dostajesz powiadomienie – e-mailem lub przez Discord. „Zgłoś problem” otwiera zgłoszenie, z dołączoną diagnostyką i danymi z konsoli.
Wstrzymaj serwer
Potrzebujesz przerwy? Dane odkładane, płacisz tylko za przechowywanie i później grasz dokładnie od tego miejsca.
Rozszerzenie serwera i Boost
Dokupuj więcej pamięci RAM, rdzeni lub miejsca na dysku – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
Własny adres IP
Adres tylko dla Twojego serwera, do 100 portów do wyboru i własny filtr – zwykle konfigurowane w kilka minut.
Konto klienta jednym kliknięciem
Z panelu zalogowany jednym kliknięciem do konta klienta. Tam na życzenie pozostajesz zalogowany przez cztery tygodnie.

To ustawiasz sam

  • Nazwa serweraNazwa Twojego serwera, 4 do 80 znaków. Jest na publicznej liście, jeśli ją włączysz.
  • Liczba graczyIlu graczy może być na serwerze jednocześnie.
  • Hasło i whitelistaJedno hasło dla wszystkich – albo whitelista: wtedy wejdzie tylko ten, kogo zatwierdzisz.
  • Publiczna listaNa początku wyłączona – gracze dołączają przez adres. Gdy ją włączysz, Twój serwer jest w grze w Browse public servers.
  • ŚwiatNazwa, seed i styl gry dla nowego świata. Do wyboru jest pięć stylów gry, od standardowego po kreatywne budowanie.
  • WersjaNajnowsza lub stała – z gałęzi stabilnej albo z wersjami wstępnymi.

To wszystko jest w panelu w „Konfiguracja → Start”. Seed i styl gry dotyczą tylko nowego świata. Nowa nazwa świata tworzy nowy świat; dotychczasowy zostaje. Dalsze ustawienia są w pliku data/serverconfig.json.

Tak Twoi gracze trafiają na serwer

Znajomi wpisują Twój serwer w grze przez jego adres. Adres i port są po konfiguracji w Twoim panelu.

W grze

  1. W menu głównym wybierz Multiplayer.
  2. Wybierz Add new server.
  3. Nadaj nazwę i wpisz adres serwera: adres IP, a za nim port z Twojego panelu.
  4. Jeśli ustawiłeś hasło, wpisz je w polu hasła.
  5. Zapisz przez Create i kliknij serwer na liście.

Serwer i gracze potrzebują pasujących do siebie wersji gry – nawet mała różnica wersji może uniemożliwić połączenie.

Kto może wejść na serwer?

Na początku
Każdy, kto zna adres i port – oraz hasło, jeśli je ustawiłeś.
Biała lista
Włączasz ją w zmiennych startowych. Potem zatwierdzasz każdego współgracza w konsoli: /player Spielername whitelist on.
Konto gry
Każdy współgracz potrzebuje własnego konta gry Vintage Story.
Mody
Przy dołączaniu gra oferuje współgraczom pobranie modów Twojego serwera.

Dla porządku: sam Vintage Story włącza whitelistę na własnych serwerach domyślnie od wersji 1.20. U nas na początku jest wyłączona.

Nexthosting Ochrona

Kto gra, pozostaje połączony. Kto zalewa, wylatuje.

Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.

Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.

Przykład, nie prawdziwe dane

Właśnie nadchodzi242
Z tego odrzucone1
Przepuszczone238
Pakiety na sekundę

Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.

Piasek zostaje na zewnątrz

Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.

Niebieskie grają dalej

Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Twoje centrum dowodzenia – bezpośrednio w panelu

Panel serwera gier, Ataki, Przegląd: „Trwający atak – ruch jest odrzucany przed Twoim serwerem”, pod spodem wskaźniki, ruch w czasie z początkiem ataku, ostatnie ataki i ich pochodzenie, u góry przyciski „Zgłoś atak” i „Włącz tryb ochrony”.

Sytuacja na żywo

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Firewall: reguły nadawców z zablokowanymi i dozwolonymi adresami, notatką, czasem wygaśnięcia i informacją, kto ustawił regułę, obok droga pakietu do Twojego serwera.

Twój firewall

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Zapisy ruchu: lista zapisów i analiza zapisu z pakietami, czasem trwania, nadawcami, protokołami, portami i rozmiarami pakietów.

Zapisy pakietów

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Ustawienia: blokowanie krajów lub dopuszczanie tylko wybranych, automatyka przy atakach i powiadomienia e-mailem, raport miesięczny i Discord.

Kraje i powiadomienia

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Panel serwera gier, Ataki bez własnego adresu IP: ruch sieciowy serwera w czasie z wyraźnymi szczytami, obok tego, co daje własny adres IP.

Dla każdego serwera

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.

Ile kosztuje ochrona

Przy każdym serwerze gier
Podstawowa ochrona centrum danych przed atakami DDoS i strona „Ataki” w panelu z ruchem sieciowym Twojego serwera. Bez dodatkowej opłaty.
Z własnym adresem IP
Filtr tylko dla Twojego adresu bezpośrednio na node, tryb ochrony jednym kliknięciem, firewall, kraje, zapisy pakietów, zgłoszenie z raportem i do 100 portów do wyboru – za 3,79 € miesięcznie i jednorazowo 4,99 € za uruchomienie, bez dalszej dopłaty. Zwykle konfigurowane w kilka minut, można też dokupić później.
Zamów serwer Vintage StoryPorównaj pakiety

Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.

W cenie: status Twojego serwera na żywo

Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.

Discord
Wiadomość na Twoim kanale, która sama się aktualizuje: status, gracze, mapa i adres. Bot nie jest do tego potrzebny.
Na stronie i forum
Baner jako obrazek, na przykład do sygnatury. Kod do osadzenia kopiujesz w panelu.

Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.

Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.

Częste pytania o serwer Vintage Story

Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.

Od 8,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Community, kosztuje 21,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią RAM, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.

Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.

W menu głównym przez Multiplayer i Add new server: nadaj nazwę, wpisz adres IP, a za nim port serwera, zapisz przez Create i kliknij serwer na liście. Adres i port znajdziesz w panelu.

Jeśli ustawiłeś hasło, znajomi wpisują je tam w polu hasła.

Na początku nie: whitelista jest w zmiennych startowych wyłączona. Wtedy wejdzie każdy, kto zna adres i port – oraz hasło, jeśli je ustawiłeś.

Jeśli włączysz whitelistę, zatwierdzasz każdego współgracza w konsoli: /player Spielername whitelist on. Dla porządku: sam Vintage Story włącza whitelistę na własnych serwerach domyślnie od wersji 1.20; u nas decydujesz o tym w zmiennych startowych.

Na początku nie. W zmiennych startowych włączasz publiczną listę; wtedy Twój serwer jest w grze w Browse public servers. Nowy serwer nazywa się tam najpierw „Nowy serwer od Nexthosting” – nazwę też zmieniasz w zmiennych startowych.

Przez „Zainstaluj ponownie” w panelu: serwer pobiera wtedy aktualną wersję stabilną. Światy, mody i ustawienia w folderze data zostają. Stałą wersję lub wersje wstępne ustawiasz w zmiennych startowych.

Tak. Mody wgrywasz jako plik zip do folderu data/Mods serwera i restartujesz go. Przy dołączaniu gra oferuje współgraczom pobranie modów serwera.

Vintage Story zna też polecenie konsoli /moddb install: serwer instaluje nim mod z bazy modów gry.

Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu naprawdę będzie, zależy od świata i modów. Maksymalną liczbę ustawiasz w zmiennych startowych.

Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.

Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.

Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 2, Advanced 3, Premium 4, Community 5. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.

W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).

Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.

Twój świat czeka

Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się sam.