Basic
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
- Gracze (wartość orientacyjna)ok. 4
- RAM6 GB
- vCores2
- NVMe30 GB
- 2 miejsca na kopie zapasowe
Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada
Wynajmij własny serwer Enshrouded: płacisz za sprzęt, nie za sloty. Do 16 graczy buduje, walczy i zwiedza razem we mgle – a Twój świat pozostaje dostępny dla znajomych, nawet gdy sam nie jesteś online.
12,99 € /mies. · ok. 8 graczy
Zacznij z AdvancedIP-Adresse:Port aus deinem PanelTak Twój serwer wygląda na liście serwerów – najpierw jako „Neuer Server von Nexthosting”; nazwę zmienisz w zmiennych startowych. Jeśli się tam nie pojawia, dodaj go w Steam jako ulubiony, podając adres IP i port.
Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla stałych grup i regularnych wieczorów.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla większych serwerów i większych rezerw.
wypowiedzenie co miesiąc
Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)
Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Liczby graczy są orientacyjne – maksymalną liczbę ustawiasz sam.
Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.






Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
Wszystko to znajdziesz w panelu w sekcji „Konfiguracja → Start” i obowiązuje przy każdym starcie. Pojedyncze wartości dla „Custom” (np. punkty życia, wytrzymałość, głód, zużycie) oraz czat głosowy i tekstowy ustawiasz według producenta w pliku enshrouded_server.json – te wiersze serwer zachowuje.
Według producenta zwykłą drogą jest lista serwerów w grze. Jeśli serwera na niej brakuje, producent sam podaje drugą drogę: dodanie serwera z adresem IP i portem jako ulubionego w Steam. W tym celu serwer zgłasza się do Steam.
IP-Adresse:Port.Nazwy menu są takie, jak pokazuje je angielski klient Steam.
Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.
Od 9,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Premium, kosztuje 17,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.
Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.
Przez ulubione w Steam: otwórz w kliencie Steam View › Game Servers, wybierz kartę Favorites, kliknij + i wpisz adres IP oraz port serwera z dwukropkiem. Oba znajdziesz w panelu. W Enshrouded serwer będzie potem na samej górze listy serwerów.
Producent podaje tę drogę na wypadek, gdy serwer nie pojawia się na liście w grze.
Najpierw sprawdź filtr po prawej na liście serwerów: gdy Show dedicated server jest wyłączone, Enshrouded nie pokazuje własnych serwerów. Jeśli serwer mimo to się nie pojawia, dodaj go w Steam jako ulubiony, podając adres IP i port – patrz wyżej.
Według producenta światy to pliki, które możesz udostępniać i zabezpieczać. Na serwerze świat leży w folderze savegame (plik world0.ksd), na komputerze w %USERPROFILE%/Saved Games/enshrouded. Zatrzymaj serwer i zabezpiecz folder savegame, zanim wgrasz lub podmienisz tam pliki – przez menedżer plików lub SFTP.
Twoja postać nie należy do świata: postać, wyposażenie i poziomy Enshrouded zapisuje u każdego gracza osobno – zabieracie je na każdy serwer.
Serwer zapisuje świat regularnie i przy zatrzymaniu. Dodatkowo Enshrouded trzyma dziesięć kolejnych kopii obok świata w folderze savegame (od world0.ksd.backup-0 do -9); najstarsza jest nadpisywana. Dochodzą do tego kopie zapasowe w panelu.
Producent nie obiecuje na razie obsługi modów. Wiele rzeczy ustawisz mimo to samodzielnie: w trybie „Custom” określasz wartości takie jak punkty życia, wytrzymałość, głód czy zużycie.
Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu graczy faktycznie obsłuży serwer, zależy od Twojego świata i liczby aktywnych graczy. Enshrouded dopuszcza do 16 graczy na serwer; liczbę ustawiasz w zmiennych startowych.
Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.
Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.
Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 2, Advanced 3, Premium 4. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.
W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).
Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.