Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Usługi statystyczne, marketingowe i zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej na ten temat: Polityka prywatności.
Privacy notice This website uses only technically necessary cookies. Statistics, marketing and external services are not loaded without JavaScript. Read more in our Privacy Policy.
Informacja o prywatności Ta strona używa wyłącznie technicznie niezbędnych plików cookie. Statystyka, marketing i usługi zewnętrzne nie są ładowane bez JavaScript. Więcej w naszej Polityce prywatności.
Information sur la confidentialité Ce site n’utilise que des cookies techniquement nécessaires. Les services de statistiques, de marketing et les services externes ne sont pas chargés sans JavaScript. Plus d’informations dans notre Politique de confidentialité.
Avviso sulla privacy Questo sito usa solo cookie tecnicamente necessari. I servizi statistici, di marketing ed esterni non vengono caricati senza JavaScript. Maggiori informazioni nella nostra Informativa sulla privacy.
Aviso de privacidad Este sitio web solo usa cookies técnicamente necesarias. Los servicios de estadística, marketing y externos no se cargan sin JavaScript. Más información en nuestra Política de privacidad.
Privacymelding Deze website gebruikt alleen technisch noodzakelijke cookies. Statistiek-, marketing- en externe diensten worden zonder JavaScript niet geladen. Meer hierover in onze Privacyverklaring.
Privatlivsinformation Denne hjemmeside bruger kun teknisk nødvendige cookies. Statistik-, marketing- og eksterne tjenester indlæses ikke uden JavaScript. Læs mere i vores Privatlivspolitik.

Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada

Serwer Core Keeper – hosting i wynajem

Wynajmij własny serwer Core Keeper: płacisz za sprzęt, nie za sloty. Znajomi dołączają przez Game ID Twojego serwera – serwer sam ją tworzy i zachowuje.

Pakiet

9,99 € /mies. · ok. 8 graczy

Zacznij z Advanced
  • Wypowiedzenie co miesiąc
  • Ochrona DDoS w cenie
  • Serwer w Niemczech

Tak dołączają Twoi gracze: w menu Join Game wpisują Game ID Twojego serwera. Serwer sam ją tworzy; jest w konsoli i w pliku GameID.txt.

Serwer Core Keeper: pakiety i ceny

Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.

Basic

Dla małych rund ze znajomymi.

6,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 8
  • RAM3 GB
  • vCores1,5
  • NVMe5 GB
  • 2 miejsca na kopie zapasowe
Popularne

Advanced

Dla stałych grup i regularnych wieczorów.

9,99 €/mies.

wypowiedzenie co miesiąc

Wybierz pakiet
  • Gracze (orientacyjnie)ok. 8
  • RAM6 GB
  • vCores3
  • NVMe10 GB
  • 3 miejsca na kopie zapasowe

W każdym pakiecie

  • Ochrona DDoSW każdym serwerze, bez dopłaty. Z własnym adresem IP: własny filtr i panel ochrony.
  • Kopie zapasowe2 do 3 miejsc zależnie od pakietu – jednym kliknięciem lub według własnego harmonogramu.
  • Konsola i plikiKonsola na żywo, menedżer plików w przeglądarce i SFTP.
  • Rośnie razem z TobąDokupujesz osobno RAM, rdzenie lub dysk – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
  • WspóładministratorzyWłasne dostępy dla znajomych i adminów, z dokładnie tymi uprawnieniami, które nadasz.
  • Osobiste wsparciepon.–pt. 9–18 przez zgłoszenia.

Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)

Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Liczby graczy są orientacyjne.

Konfiguracja i zarządzanie serwerem Core Keeper

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.

Panel serwera gier, konsola: nagłówek z wartościami na żywo, kafelki dla graczy, CPU, pamięci RAM i sieci z wykresami historii, pod spodem konsola z filtrami błędów, ostrzeżeń, graczy i informacji.

Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.

Poza tym w panelu

Udostępnianie logów
Kliknięcie w konsoli zapisuje log jako link na logs.nexthosting.app – adresy IP, SteamID i adresy e-mail są zanonimizowane, w Garry’s Mod z analizą błędów Lua według addonów. Usuwasz go kliknięciem, w przeciwnym razie sam znika po 30 dniach (często otwierane po 90).
Współadministratorzy
Własne dostępy dla znajomych i adminów – z dokładnie takimi uprawnieniami, jakie nadasz.
Strona serwera i status Discord
Własna strona pod server-1234.nexthosting.app w ośmiu stylach, baner statusu dla strony i forum oraz wiadomość Discord, która sama się aktualizuje.
Harmonogramy
Restarty, kopie zapasowe i komendy według planu; „Zaplanuj restart” ostrzega Twoich graczy wcześniej, tam gdzie gra to obsługuje.
Powiadomienie o awarii i pomoc
Gdy Twój serwer ulegnie awarii, dostajesz powiadomienie – e-mailem lub przez Discord. „Zgłoś problem” otwiera zgłoszenie, z dołączoną diagnostyką i danymi z konsoli.
Wstrzymaj serwer
Potrzebujesz przerwy? Dane odkładane, płacisz tylko za przechowywanie i później grasz dokładnie od tego miejsca.
Rozszerzenie serwera i Boost
Dokupuj więcej pamięci RAM, rdzeni lub miejsca na dysku – na stałe albo jako Boost tylko na jeden wieczór.
Własny adres IP
Adres tylko dla Twojego serwera, do 100 portów do wyboru i własny filtr – zwykle konfigurowane w kilka minut.
Konto klienta jednym kliknięciem
Z panelu zalogowany jednym kliknięciem do konta klienta. Tam na życzenie pozostajesz zalogowany przez cztery tygodnie.

To ustawiasz sam

  • ŚwiatNazwa Twojego świata – 3 do 60 znaków. Domyślnie ustawione jest „Nowy serwer od Nexthosting”.
  • Liczba graczyProducent przewiduje 8 graczy. Możesz ustawić więcej; producent ostrzega jednak, że wymaga to większej mocy i może uczynić sesję niestabilną.
  • Połączenie bezpośrednieNa życzenie serwer przyjmuje też połączenia przez adres, port i hasło – dla współgraczy, którzy nie grają przez Steam.
  • Game IDSerwer tworzy ją przy pierwszym starcie i zachowuje. Możesz też ustalić własną.
  • Nowy światŚwiaty mają numer od 0 do 29: nowy numer zaczyna nowy świat, stary zostaje. Dla nowych światów wybierasz seed i tryb – Normal, Hard, Creative lub Casual.
  • AktualizacjePrzy każdym starcie serwer sprawdza, czy w Steam jest nowa wersja. Możesz to wyłączyć.

To wszystko jest w panelu w „Konfiguracja → Start”. Adminów mianuje się w menu pauzy gry; tam też blokują graczy.

Tak Twoi gracze trafiają na serwer

Znajomi dołączają przez Game ID Twojego serwera. Przekazujesz ją wszystkim, którzy mają grać.

W grze

  1. Otwórz menu Join Game.
  2. W polu Game ID wpisz Game ID swojego serwera.

Menu zapamiętuje serwery, na których już grałeś.

Game ID

Skąd
Serwer sam tworzy Game ID. Po starcie jest w konsoli – w linii NH_GAME_ID – i w pliku GameID.txt.
Przekazanie
Wszyscy, którzy mają grać, potrzebują jej od Ciebie.
Pozostaje taka sama
Po restartach serwer zachowuje swoje Game ID. Jako admin tworzysz w grze nowe – przyciskiem obok Game ID.

Nexthosting Ochrona

Kto gra, pozostaje połączony. Kto zalewa, wylatuje.

Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.

Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.

Przykład, nie prawdziwe dane

Właśnie nadchodzi242
Z tego odrzucone1
Przepuszczone238
Pakiety na sekundę

Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.

Piasek zostaje na zewnątrz

Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.

Niebieskie grają dalej

Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Twoje centrum dowodzenia – bezpośrednio w panelu

Panel serwera gier, Ataki, Przegląd: „Trwający atak – ruch jest odrzucany przed Twoim serwerem”, pod spodem wskaźniki, ruch w czasie z początkiem ataku, ostatnie ataki i ich pochodzenie, u góry przyciski „Zgłoś atak” i „Włącz tryb ochrony”.

Sytuacja na żywo

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Firewall: reguły nadawców z zablokowanymi i dozwolonymi adresami, notatką, czasem wygaśnięcia i informacją, kto ustawił regułę, obok droga pakietu do Twojego serwera.

Twój firewall

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Zapisy ruchu: lista zapisów i analiza zapisu z pakietami, czasem trwania, nadawcami, protokołami, portami i rozmiarami pakietów.

Zapisy pakietów

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Panel serwera gier, Ataki, zakładka Ustawienia: blokowanie krajów lub dopuszczanie tylko wybranych, automatyka przy atakach i powiadomienia e-mailem, raport miesięczny i Discord.

Kraje i powiadomienia

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Panel serwera gier, Ataki bez własnego adresu IP: ruch sieciowy serwera w czasie z wyraźnymi szczytami, obok tego, co daje własny adres IP.

Dla każdego serwera

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.

Ile kosztuje ochrona

Przy każdym serwerze gier
Podstawowa ochrona centrum danych przed atakami DDoS i strona „Ataki” w panelu z ruchem sieciowym Twojego serwera. Bez dodatkowej opłaty.
Z własnym adresem IP
Filtr tylko dla Twojego adresu bezpośrednio na node, tryb ochrony jednym kliknięciem, firewall, kraje, zapisy pakietów, zgłoszenie z raportem i do 100 portów do wyboru – za 3,79 € miesięcznie i jednorazowo 4,99 € za uruchomienie, bez dalszej dopłaty. Zwykle konfigurowane w kilka minut, można też dokupić później.
Zamów serwer Core KeeperPorównaj pakiety

Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.

W cenie: status Twojego serwera na żywo

Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.

Discord
Wiadomość na Twoim kanale, która sama się aktualizuje: status, gracze, mapa i adres. Bot nie jest do tego potrzebny.
Na stronie i forum
Baner jako obrazek, na przykład do sygnatury. Kod do osadzenia kopiujesz w panelu.

Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.

Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.

Częste pytania o serwer Core Keeper

Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.

Od 6,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Advanced, kosztuje 9,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią RAM, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.

Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.

W menu Join Game: tam w polu Game ID wpisują Game ID Twojego serwera. Game ID jest po starcie w konsoli serwera. Menu zapamiętuje serwery, na których Twoi znajomi już grali.

Game ID to identyfikator, którym gracze dołączają do serwera. Serwer sam ją tworzy: po starcie jest w konsoli – w linii NH_GAME_ID – i w pliku GameID.txt. Przekazujesz ją wszystkim, którzy mają grać.

Po restartach Game ID pozostaje taka sama. Jako admin możesz w grze utworzyć nową; własną ustalasz w zmiennych startowych.

Według producenta tak: przez połączenie bezpośrednie gracze PC ze Steam, Epic Games, GOG i Microsoft Store grają na tym samym serwerze. Włącz w tym celu w zmiennych startowych „Direct Connection”. Serwer przyjmuje wtedy też połączenia przez adres, port i hasło – adres i port są w Twoim panelu, hasło ustalasz w „Direct Connection Password”.

Z połączeniem bezpośrednim serwer potrzebuje przy starcie około półtorej minuty dłużej.

Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu naprawdę będzie, zależy od Twojego świata. Producent przewiduje dla Core Keeper od 1 do 8 graczy. Więcej możesz wpisać w zmiennych startowych; producent ostrzega jednak, że wymaga to większej mocy i może uczynić sesję niestabilną.

Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.

Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.

Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 2, Advanced 3. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.

W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).

Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.

Twój świat czeka

Wybierz pakiet, zapłać – serwer konfiguruje się sam.