Basic
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
- Gracze (orientacyjnie)ok. 8
- RAM2 GB
- vCores1
- NVMe5 GB
- 2 miejsca na kopie zapasowe
Halloween w Nexthosting: 10 % na Serwery gier z kodem – do 1 listopada
Wynajmij własny serwer Necesse: płacisz za sprzęt, nie za sloty. Świat działa dalej, nawet gdy sam nie grasz – a znajomi dołączają przez adres i port.
8,99 € /mies. · ok. 20 graczy
Zacznij z AdvancedTak gracze dodają serwer: Multiplayer, potem Add Server. W polu Name wpisz nazwę, po której każdy rozpozna serwer – na przykład nazwę Twojego świata. Adres i port znajdziesz po konfiguracji w panelu.
Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla stałych grup i regularnych wieczorów.
wypowiedzenie co miesiąc
Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)
Przy rozliczeniu miesięcznym można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Liczby graczy są orientacyjne – maksymalną liczbę ustawiasz sam.
Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.






Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
cfg/server.cfg. Zatrzymaj serwer, zanim go edytujesz.Świat, liczba graczy, hasło, właściciel i aktualizacje są w panelu w sekcji „Konfiguracja → Start”. To, co tam ustawisz, obowiązuje przy każdym starcie i ma pierwszeństwo przed plikiem.
Znajomi dodają Twój serwer raz, podając adres i port. Oba znajdziesz po konfiguracji w panelu.
Jeśli ustawisz hasło, współgracze będą go potrzebować do dołączenia.
saves/worlds.Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.
Od 5,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Advanced, kosztuje 8,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.
Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.
Przez Multiplayer i Add Server: wpisz nazwę, adres i port serwera i potwierdź przyciskiem Add. Potem serwer pojawi się w menu Multiplayer, a podwójne kliknięcie łączy. Adres i port znajdziesz w panelu. Hasłem serwera decydujesz, kto wejdzie.
Tak. Wpisz nową nazwę świata w zmiennych startowych i zrestartuj serwer. Jeśli świat o tej nazwie jeszcze nie istnieje, serwer go utworzy. Pod dawną nazwą załadujesz ponownie dawny świat.
W zmiennych startowych w polu „Owner Name” wpisz swoją nazwę gracza z Necesse i zrestartuj serwer. Necesse nadaje uprawnienia właściciela każdemu, kto łączy się dokładnie pod tą nazwą. Decyduje sama nazwa – dlatego ustaw hasło serwera, zanim ją wpiszesz.
Kolejne uprawnienia nadajesz w konsoli w panelu: permissions set <name> <stufe>, z poziomami User, Creative Settings, Moderator, Admin i Owner. Działa to dopiero, gdy serwer zna gracza – wcześniej zgłasza, że go nie znajduje. help wypisuje wszystkie polecenia.
Serwer i gra muszą mieć tę samą wersję. Dopóki „Auto Update” jest włączone w zmiennych startowych – tak jest domyślnie – serwer przy każdym starcie sprawdza, czy w Steam jest nowa wersja. Po aktualizacji gry wystarczy więc raz go zrestartować.
Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu graczy faktycznie obsłuży serwer, zależy od świata. Maksimum ustawiasz w zmiennych startowych, od 1 do 250.
Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.
Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.
Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 2, Advanced 3. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.
W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).
Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.