Basic
Pour les petits groupes entre amis.
résiliable chaque mois
- Joueurs (valeur indicative)env. 3
- RAM5 Go
- vCores1,5
- NVMe20 Go
- 2 emplacements de sauvegarde
Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre
Louez votre propre serveur pour RuneScape: Dragonwilds. Vous payez le matériel, pas les slots. Jusqu’à six joueurs récoltent, construisent et affrontent ensemble les dragons – votre serveur crée le monde lui-même et le conserve.
10,99 € /mois · env. 6 joueurs
Commencer avec AdvancedSelon Jagex, vos co-joueurs trouvent votre serveur ainsi : dans l’écran Worlds, ouvrir l’onglet Public et saisir exactement le nom de votre monde – la casse compte. La console de votre serveur affiche le nom après le démarrage.
Toutes les formules comprennent la protection anti-DDoS, le panel et un centre de données en Allemagne. Elles se distinguent par le matériel – nous ne limitons pas les slots.
Pour les petits groupes entre amis.
résiliable chaque mois
Pour les groupes réguliers et les soirées régulières.
résiliable chaque mois
Processeur Intel de 13e générationDDR4 comme mémoire viveSSD NVMeCentre de données en AllemagneDisponibilité définie dans le Service Level Agreement
Avec une facturation mensuelle, résiliable chaque mois. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé. Prix finaux, sans frais de mise en service. Les nombres de joueurs sont des valeurs indicatives – vous réglez vous-même le maximum, dans la limite de 6 fixée par le jeu.
De vraies captures d’écran du panel du serveur de jeu. Tout fonctionne dans le navigateur – sans programme FTP et sans SSH.






Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.
Tout cela se trouve dans le panel sous « Configuration → Démarrage » et s’applique à chaque démarrage : votre serveur écrit d’abord ces valeurs dans le fichier DedicatedServer.ini, sous RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer. Il conserve toutes les autres lignes du fichier.
Selon Jagex, les serveurs personnalisés figurent dans le jeu parmi les mondes publics. Vos co-joueurs y cherchent le nom de votre monde – lettre par lettre, en respectant la casse. Vous trouvez le nom dans les variables de démarrage et, après le démarrage, dans la console.
Déroulement et noms de menus selon Jagex, tels que Jagex les nomme en anglais.
Protection Nexthosting
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.
Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.
Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.
Coûts, configuration, nombre de joueurs et résiliation – réponses brèves.
Dès 7,99 € par mois (formule Basic). La plus grande formule, Advanced, coûte 10,99 € par mois. Les formules diffèrent par la mémoire vive, les cœurs et l’espace de stockage. Ce sont des prix finaux, sans frais de mise en service.
Après le paiement, votre serveur se configure tout seul. Vous accédez au panel directement depuis votre espace client. Au premier démarrage, le panel demande votre ID de joueur (Owner ID) dans le jeu – sans elle, le serveur ne démarre pas.
Selon Jagex, par le nom de votre monde : dans l’écran Worlds, ils ouvrent l’onglet Public et saisissent le nom du monde dans le champ de recherche – exactement comme il est réglé, en respectant la casse. Au bout de quelques secondes, votre serveur apparaît ; ils le rejoignent avec Enter World.
Vous trouvez le nom de votre monde dans les variables de démarrage et, après le démarrage, dans la console.
Vérifiez d’abord qu’il tourne : sans Owner ID, il ne démarre pas, et la console indique alors ce qui manque. Ensuite le nom (16 caractères au maximum, comme dans les variables de démarrage) : selon Jagex, la recherche porte sur le nom du monde que votre serveur charge actuellement, et elle respecte la casse.
Selon Jagex, le serveur et le jeu doivent en outre avoir la même version. Celle de votre serveur figure tout en haut de son journal, celle de votre jeu en haut à gauche de l’écran. À chaque démarrage, votre serveur vérifie si Steam propose une nouvelle version – après une mise à jour du jeu, un redémarrage suffit donc.
Selon Jagex, oui. Sur votre ordinateur, vos mondes sont des fichiers .sav sous C:\Users\<Name>\AppData\Local\RSDragonwilds\Saved\SaveGames ; sur votre serveur, ils se trouvent dans le dossier RSDragonwilds/Saved/SaveGames. Arrêtez le serveur, sauvegardez le dossier et téléversez-y votre monde – avec le gestionnaire de fichiers ou par SFTP.
Saisissez ensuite dans les variables de démarrage, à « Nom du monde », exactement le nom du fichier sans .sav (16 caractères au maximum) : votre serveur charge le monde portant ce nom et en crée un nouveau sinon. Selon Jagex, vous pouvez ainsi apporter aussi vos propres règles – créez le monde dans le jeu en mode Custom ou Creative, entrez-y et quittez-le une fois, puis téléversez-le.
Selon Jagex, vous êtes vous-même l’owner : le serveur vous reconnaît à votre Player ID. Les autres deviennent admin en ouvrant dans le jeu l’onglet Server Management via Pause Menu › Settings et en saisissant le mot de passe admin – il figure dans vos variables de démarrage.
Selon Jagex, les admins bannissent les joueurs actuellement en ligne, mais ne lèvent pas les bannissements. Seul l’owner peut le faire – pour tous les joueurs, même hors ligne.
Selon Jagex, tout en bas du menu Settings du jeu ; avec le bouton de copie, vous la placez dans le presse-papiers. Au premier démarrage, le panel la demande ; vous la modifiez ensuite dans les variables de démarrage, à « Owner ID (ID de joueur) ». Le serveur ne vérifie pas si elle est correcte – copiez-la donc au lieu de la retaper.
Nous ne limitons pas les slots – vous payez le matériel. Les nombres de joueurs indiqués pour les formules sont des valeurs indicatives ; le nombre réel dépend de votre mémoire vive. RuneScape: Dragonwilds autorise au maximum six joueurs par serveur ; vous réglez ce nombre dans les variables de démarrage.
Oui. Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; vers le bas à la fin de la durée. Vous pouvez aussi réserver à l’unité seulement RAM, cœurs ou stockage. Vos données sont conservées.
Oui. Vous réservez l’adresse IP dédiée en complément de votre serveur. Vous obtenez ainsi jusqu’à 100 ports de votre choix et le panel de protection.
Oui, dans chaque formule. Emplacements de sauvegarde : Basic 2, Advanced 3. Vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel ; la restauration se fait aussi en un clic.
Dans un centre de données en Allemagne. Ce qui s’applique à la disponibilité figure dans le Service Level Agreement.
Oui. En facturation mensuelle, votre serveur est résiliable chaque mois. Avec paiement anticipé, c’est jusqu’à 15 % moins cher ; la durée choisie s’applique alors. Si vous avez seulement besoin d’une pause, vous pouvez mettre le serveur en pause – vous ne payez alors que la conservation de vos données.
Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.