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Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre

Louer un serveur Sons of the Forest

Louez votre propre serveur pour Sons of the Forest : vous payez le matériel, pas les slots. Jusqu’à huit joueurs construisent et survivent ensemble sur une île peuplée de cannibales – et à l’arrêt, votre serveur enregistre votre monde pour reprendre au prochain démarrage.

Formule

15,99 € /mois · env. 8 joueurs

Commencer avec Advanced
  • Résiliable chaque mois
  • Protection anti-DDoS incluse
  • Serveur en Allemagne

Voici comment votre serveur se manifeste – d’abord sous le nom « Neuer Server von Nexthosting » ; vous changez le nom dans les variables de démarrage. Selon l’éditeur, vous le trouvez dans la liste de serveurs aussi par son adresse IP, ou vous vous connectez directement avec l’adresse IP et le port.

Serveur pour Sons of the Forest : formules et prix

Toutes les formules comprennent la protection anti-DDoS, le panel et un centre de données en Allemagne. Elles se distinguent par le matériel – nous ne limitons pas les slots.

8

Basic

Pour les petits groupes entre amis.

12,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisissez une formule
  • Joueurs (valeur indicative)env. 4
  • RAM8 Go
  • vCores2
  • NVMe20 Go
  • 2 emplacements de sauvegarde
Populaire

Advanced

Pour les groupes réguliers et les soirées régulières.

15,99 €/mois

résiliable chaque mois

Choisissez une formule
  • Joueurs (indicatif)env. 8
  • RAM10 Go
  • vCores3
  • NVMe25 Go
  • 3 emplacements de sauvegarde

Inclus dans chaque formule

  • Protection anti-DDoSIncluse avec chaque serveur, sans supplément. Avec une adresse IP dédiée : filtre dédié et panel de protection.
  • Sauvegardes2 à 3 emplacements selon la formule – en un clic ou selon votre propre planning.
  • Console et fichiersConsole en direct, gestionnaire de fichiers dans le navigateur et SFTP.
  • ÉvolutifRéservez à l’unité RAM, cœurs ou stockage – durablement ou en Boost pour une seule soirée.
  • Co-administrateursAccès dédiés pour vos amis et admins, avec exactement les droits que vous attribuez.
  • Support personnelLun–Ven 9–18 h par ticket.

Processeur Intel de 13e générationDDR4 comme mémoire viveSSD NVMeCentre de données en AllemagneDisponibilité définie dans le Service Level Agreement

En facturation mensuelle, résiliable chaque mois. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé. Prix finaux, pas de frais de mise en service. Les nombres de joueurs sont indicatifs – vous réglez vous-même le maximum.

Configurer et gérer votre serveur pour Sons of the Forest

De vraies captures d’écran du panel du serveur de jeu. Tout fonctionne dans le navigateur – sans programme FTP et sans SSH.

Panel du serveur de jeu, console : en-tête avec valeurs en direct, vignettes pour joueurs, CPU, mémoire vive et réseau avec courbes d’historique, dessous la console avec filtres pour erreurs, avertissements, joueurs et infos.

Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.

Aussi dans le panel

Partager le journal
Un clic dans la console dépose le journal sous forme de lien sur logs.nexthosting.app – adresses IP, SteamIDs et adresses e-mail masquées, pour Garry’s Mod avec analyse des erreurs Lua par addon. Vous le supprimez en un clic, sinon il disparaît tout seul après 30 jours (90 pour ceux souvent consultés).
Co-administrateurs
Accès personnels pour vos amis et administrateurs – avec exactement les droits que vous attribuez.
Page du serveur et statut Discord
Une page dédiée sous server-1234.nexthosting.app en huit styles, une bannière de statut pour site web et forum et un message Discord qui se met à jour tout seul.
Planification
Redémarrages, sauvegardes et commandes selon un planning ; « Planifier un redémarrage » prévient vos joueurs au préalable, lorsque le jeu le permet.
Alerte de plantage et aide
Si votre serveur plante, vous êtes prévenu – par e-mail ou Discord. « Signaler un problème » ouvre un ticket, le diagnostic et la sortie de la console y sont déjà joints.
Mettre le serveur en pause
Besoin d’une pause ? Mettre les données en stockage, ne payer que la conservation et reprendre plus tard exactement là où vous en étiez.
Étendre le serveur et Boost
Ajouter de la mémoire vive, des cœurs ou du stockage – durablement ou en Boost pour une seule soirée.
Adresse IP dédiée
Une adresse rien que pour votre serveur, jusqu’à 100 ports de votre choix et votre propre filtre – en général configuré en quelques minutes.
Espace client en un clic
Depuis le panel, connexion à l’espace client en un clic. Vous y restez connecté quatre semaines si vous le souhaitez.

Ce que vous réglez vous-même

  • Nom du serveurC’est ainsi que votre serveur apparaît dans la liste de serveurs. Par défaut : « Neuer Server von Nexthosting ».
  • Nombre de joueursDe 1 à 8 joueurs en même temps – le jeu n’en autorise pas davantage.
  • Mot de passe du serveurS’il est vide, votre serveur est ouvert. Lettres, chiffres, trait d’union et tiret bas sont autorisés, jusqu’à 32 caractères.
  • DifficultéNormal, Hard, Hard Survival, Peaceful ou Custom. Elle s’applique à la création d’un nouveau monde ; un monde existant garde son mode.
  • AdminsVous saisissez les identifiants Steam64 de vos admins. À chaque démarrage, votre serveur les reprend dans sa liste d’admins.
  • Monde et mises à jourJusqu’à 30 mondes : vous choisissez celui que votre serveur charge ou crée. À chaque démarrage, il vérifie si Steam propose une nouvelle version – vous pouvez le désactiver.

Tout cela se trouve dans le panel sous « Configuration → Démarrage » et s’applique à chaque démarrage. Selon l’éditeur, vous réglez les valeurs individuelles de « Custom », l’intervalle d’enregistrement et des règles comme la repousse des arbres dans le fichier serverconfig/dedicatedserver.cfg – votre serveur conserve ces lignes.

Rejoindre un serveur Sons of the Forest : liste ou IP

Selon l’éditeur, vous trouvez votre serveur dans la liste de serveurs du jeu. Si vous connaissez l’adresse IP et le port, vous pouvez aussi vous connecter directement – sans attendre que toute la liste soit chargée.

Via la liste de serveurs

  1. Ouvrir la liste des serveurs dédiés dans le menu multijoueur de Sons of the Forest.
  2. Trouver votre serveur avec le champ de recherche – il cherche par le nom, mais aussi par l’adresse IP.
  3. Rejoindre. Si votre serveur a un mot de passe, le jeu le demande lors de la connexion.

C’est ainsi que l’éditeur le décrit. Les serveurs sur lesquels vous avez déjà une partie figurent en haut de la liste.

Directement via l’adresse IP et le port

  1. Noter l’adresse IP et le port de votre serveur dans le panel.
  2. Choisir la connexion directe dans le menu multijoueur.
  3. Saisir les deux séparés par deux-points, par exemple IP-Adresse:Port, puis se connecter.

L’éditeur indique pour cela le port de jeu – c’est le port que montre votre panel.

Protection Nexthosting

Qui joue reste connecté. Qui inonde est éjecté.

Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.

Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.

Exemple, pas de données réelles

Arrivent en ce moment242
Dont repoussés1
Laissés passer238
Paquets par seconde

Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.

Le sable reste dehors

Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.

Le bleu continue de jouer

Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Votre centre de situation – directement dans le panel

Panel du serveur de jeu, Attaques, Aperçu : « Attaque en cours – le trafic est rejeté avant votre serveur », dessous indicateurs, trafic dans le temps avec le début de l’attaque, dernières attaques et leur origine, en haut les boutons « Signaler une attaque » et « Activer le mode protection ».

La situation en direct

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Pare-feu : règles d’expéditeurs avec adresses bloquées et autorisées, note, date d’expiration et auteur de la règle, à côté le chemin d’un paquet jusqu’à votre serveur.

Votre pare-feu

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Captures : liste des captures et analyse d’une capture avec paquets, durée, expéditeurs, protocoles, ports et tailles de paquets.

Captures de paquets

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Panel du serveur de jeu, Attaques, onglet Paramètres : bloquer des pays ou n’en autoriser que certains, l’automatisme en cas d’attaque et les notifications par e-mail, rapport mensuel et Discord.

Pays et notifications

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Panel du serveur de jeu, Attaques sans adresse IP dédiée : le trafic réseau du serveur dans le temps avec des pics inhabituels, à côté ce qu’apporte une adresse IP dédiée.

Pour chaque serveur

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.

Ce que coûte la protection

Avec chaque serveur de jeu
La protection de base du centre de données contre les attaques DDoS et la page « Attaques » du panel avec le trafic réseau de votre serveur. Sans supplément.
Avec adresse IP dédiée
Un filtre rien que pour votre adresse directement sur le nœud, mode protection en un clic, pare-feu, pays, captures de paquets, signalement avec rapport et jusqu’à 100 ports de votre choix – pour 3,79 € par mois et 4,99 € de frais de mise en service uniques, sans autre supplément. En général configuré en quelques minutes, réservable aussi après coup.
Commander le serveur Sons of the ForestComparer les formules

Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.

Inclus gratuitement : le statut en direct de votre serveur

Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.

Sur Discord
Un message dans votre canal qui se met à jour tout seul : statut, joueurs, carte et adresse. Aucun bot n’est nécessaire.
Sur site web et forum
Une bannière sous forme d’image, par exemple pour la signature. Vous copiez le code d’intégration dans le panel.

Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.

Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.

Questions fréquentes sur le serveur pour Sons of the Forest

Coûts, configuration, nombre de joueurs et résiliation – réponses brèves.

Dès 12,99 € par mois (formule Basic). La plus grande formule, Advanced, coûte 15,99 € par mois. Les formules diffèrent par la mémoire vive, les cœurs et l’espace de stockage. Ce sont des prix finaux, sans frais de mise en service.

Après le paiement, votre serveur se configure tout seul. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.

Selon l’éditeur, vous vous connectez directement dans le menu multijoueur du jeu : saisissez l’adresse IP et le port de votre serveur séparés par deux-points, par exemple IP-Adresse:Port. Vous trouvez les deux dans votre panel ; le port qui y figure est le port de jeu que l’éditeur indique pour cela. Vous pouvez aussi saisir l’adresse IP dans le champ de recherche de la liste de serveurs.

Saisissez votre identifiant Steam64 dans les variables de démarrage, à « Owner Steam IDs », et redémarrez le serveur. Il le reprend dans le fichier serverconfig/ownerswhitelist.txt ; les entrées déjà présentes sont conservées. Vous trouvez votre identifiant Steam dans Steam : cliquez sur votre nom en haut à droite, puis sur Account Details.

Selon l’éditeur, vous ouvrez ensuite dans le jeu la liste des joueurs depuis le menu pause. Vous y nommez des co-joueurs admins ou invités, vous excluez des invités et vous les bannissez ou levez leur bannissement. Les personnes de la liste ont les droits les plus élevés – n’y inscrivez que des gens de confiance.

À intervalles réguliers, que vous réglez avec SaveInterval dans dedicatedserver.cfg, et chaque fois que vous arrêtez le serveur dans le panel. Une réinstallation conserve les réglages et les parties.

Les mondes se trouvent dans le dossier serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer, chacun dans un dossier portant son numéro. Vous choisissez celui que votre serveur charge dans les variables de démarrage, à « Save Slot ».

Selon l’éditeur, oui. Vous réglez les dégâts entre joueurs (PvP) dans le menu admin du jeu. Vous autorisez les cheats avec « Custom » dans le fichier dedicatedserver.cfg, avant la création d’un nouveau monde ; s’ils sont désactivés, les co-joueurs ne peuvent pas utiliser la console du jeu.

Nous ne limitons pas les slots – vous payez le matériel. Les nombres de joueurs indiqués pour les formules sont des valeurs indicatives ; le nombre réel dépend de votre monde, de vos constructions et du nombre de joueurs actifs. Sons of the Forest autorise jusqu’à 8 joueurs en même temps ; vous réglez le nombre dans les variables de démarrage.

Oui. Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; vers le bas à la fin de la durée. Vous pouvez aussi réserver à l’unité seulement RAM, cœurs ou stockage. Vos données sont conservées.

Oui. Vous réservez l’adresse IP dédiée en complément de votre serveur. Vous obtenez ainsi jusqu’à 100 ports de votre choix et le panel de protection.

Oui, dans chaque formule. Emplacements de sauvegarde : Basic 2, Advanced 3. Vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel ; la restauration se fait aussi en un clic.

Dans un centre de données en Allemagne. Ce qui s’applique à la disponibilité figure dans le Service Level Agreement.

Oui. En facturation mensuelle, votre serveur est résiliable chaque mois. Avec paiement anticipé, c’est jusqu’à 15 % moins cher ; la durée choisie s’applique alors. Si vous avez seulement besoin d’une pause, vous pouvez mettre le serveur en pause – vous ne payez alors que la conservation de vos données.

Retour sur l’île

Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.