Basic
Pour les petits groupes entre amis.
résiliable chaque mois
- Joueurs (valeur indicative)env. 4
- RAM8 Go
- vCores2
- NVMe20 Go
- 2 emplacements de sauvegarde
Halloween chez Nexthosting : 10 % sur Serveurs de jeu avec le code – jusqu’au 1 novembre
Louez votre propre serveur pour Sons of the Forest : vous payez le matériel, pas les slots. Jusqu’à huit joueurs construisent et survivent ensemble sur une île peuplée de cannibales – et à l’arrêt, votre serveur enregistre votre monde pour reprendre au prochain démarrage.
15,99 € /mois · env. 8 joueurs
Commencer avec AdvancedIP-Adresse:Port aus deinem PanelVoici comment votre serveur se manifeste – d’abord sous le nom « Neuer Server von Nexthosting » ; vous changez le nom dans les variables de démarrage. Selon l’éditeur, vous le trouvez dans la liste de serveurs aussi par son adresse IP, ou vous vous connectez directement avec l’adresse IP et le port.
Toutes les formules comprennent la protection anti-DDoS, le panel et un centre de données en Allemagne. Elles se distinguent par le matériel – nous ne limitons pas les slots.
Pour les petits groupes entre amis.
résiliable chaque mois
Pour les groupes réguliers et les soirées régulières.
résiliable chaque mois
Processeur Intel de 13e générationDDR4 comme mémoire viveSSD NVMeCentre de données en AllemagneDisponibilité définie dans le Service Level Agreement
En facturation mensuelle, résiliable chaque mois. Jusqu’à 15 % moins cher avec paiement anticipé. Prix finaux, pas de frais de mise en service. Les nombres de joueurs sont indicatifs – vous réglez vous-même le maximum.
De vraies captures d’écran du panel du serveur de jeu. Tout fonctionne dans le navigateur – sans programme FTP et sans SSH.






Captures d’écran réelles du panel du serveur de jeu – serveur d’exemple avec des valeurs d’exemple. Les touches fléchées permettent de changer de section.
Tout cela se trouve dans le panel sous « Configuration → Démarrage » et s’applique à chaque démarrage. Selon l’éditeur, vous réglez les valeurs individuelles de « Custom », l’intervalle d’enregistrement et des règles comme la repousse des arbres dans le fichier serverconfig/dedicatedserver.cfg – votre serveur conserve ces lignes.
Selon l’éditeur, vous trouvez votre serveur dans la liste de serveurs du jeu. Si vous connaissez l’adresse IP et le port, vous pouvez aussi vous connecter directement – sans attendre que toute la liste soit chargée.
C’est ainsi que l’éditeur le décrit. Les serveurs sur lesquels vous avez déjà une partie figurent en haut de la liste.
IP-Adresse:Port, puis se connecter.L’éditeur indique pour cela le port de jeu – c’est le port que montre votre panel.
Protection Nexthosting
Chaque serveur de jeu chez Nexthosting est protégé contre les attaques DDoS sans supplément – et dans le panel, vous le voyez : la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur. Avec une adresse IP dédiée, il reçoit un filtre rien que pour lui, directement sur le nœud, et vous le pilotez vous-même.
Tout est calme. En bleu, vos joueurs. Ils franchissent la porte – c’est le port de votre serveur.
Exemple, pas de données réelles
Exemple animé du panel de protection : des carrés avancent vers un mur. Les carrés bleus – les joueurs – passent par la porte vers le serveur, même pendant une attaque. Les carrés couleur sable – l’attaque – restent bloqués contre le mur.
Les expéditeurs qui ouvrent des connexions en masse sont bloqués automatiquement par la protection pendant une attaque. Vous levez chaque blocage en un clic.
Les connexions existantes ne sont jamais coupées. Les joueurs réguliers – ceux qui sont déjà venus sur votre serveur – entrent immédiatement, même pendant une attaque.

Ce qui passe et ce qui est rejeté, dans le temps ; chaque attaque avec son pic et sa durée, plus l’origine par pays. Un clic sur « Activer le mode protection » resserre aussitôt le filtre. « Signaler une attaque » nous envoie une alerte immédiate, suivie d’un rapport complet au format PDF – sur demande avec une attestation à présenter à la police ou à d’autres autorités.

Bloquer des expéditeurs ou les laisser toujours passer – avec une note et, si vous le souhaitez, une date d’expiration. Pendant une attaque, le filtre bloque lui-même les expéditeurs qui inondent ; vous voyez chaque blocage et le levez en un clic.

Jusqu’à 60 secondes d’en-têtes du trafic vers votre adresse – en un clic ou automatiquement dès qu’une attaque commence. L’analyse par protocole, port et taille de paquet figure dans le panel, avec le fichier à télécharger.

Bloquez des pays ou n’en autorisez que certains ; si vous le souhaitez, la protection bloque d’elle-même pendant une attaque les pays d’où elle provient. Vous êtes prévenu par e-mail et Discord, plus un récapitulatif une fois par mois.

Même sans adresse IP dédiée, la page « Attaques » montre le trafic réseau de votre serveur et signale les pics inhabituels. La protection de base du centre de données fonctionne toujours en parallèle.
Vous choisissez l’adresse IP dédiée à la commande, comme option supplémentaire. Site du serveur : centre de données en Allemagne.
Vos joueurs voient eux-mêmes si le serveur tourne et son niveau de remplissage.
Inclus sans supplément avec chaque serveur de jeu, vous l’activez dans le panel. Le nombre de joueurs et la carte sont disponibles pour les jeux avec requête serveur ; le statut en ligne ou hors ligne s’affiche toujours.
Exemple : dans un canal Discord, le message de statut d’un serveur avec 12 joueurs sur 50, ping, durée de fonctionnement et adresse. En dessous, un message de forum dont la signature contient la bannière de statut du même serveur. Les deux affichent le même nombre de joueurs.
Coûts, configuration, nombre de joueurs et résiliation – réponses brèves.
Dès 12,99 € par mois (formule Basic). La plus grande formule, Advanced, coûte 15,99 € par mois. Les formules diffèrent par la mémoire vive, les cœurs et l’espace de stockage. Ce sont des prix finaux, sans frais de mise en service.
Après le paiement, votre serveur se configure tout seul. Vous accédez au panel directement depuis votre compte client.
Selon l’éditeur, vous vous connectez directement dans le menu multijoueur du jeu : saisissez l’adresse IP et le port de votre serveur séparés par deux-points, par exemple IP-Adresse:Port. Vous trouvez les deux dans votre panel ; le port qui y figure est le port de jeu que l’éditeur indique pour cela. Vous pouvez aussi saisir l’adresse IP dans le champ de recherche de la liste de serveurs.
Saisissez votre identifiant Steam64 dans les variables de démarrage, à « Owner Steam IDs », et redémarrez le serveur. Il le reprend dans le fichier serverconfig/ownerswhitelist.txt ; les entrées déjà présentes sont conservées. Vous trouvez votre identifiant Steam dans Steam : cliquez sur votre nom en haut à droite, puis sur Account Details.
Selon l’éditeur, vous ouvrez ensuite dans le jeu la liste des joueurs depuis le menu pause. Vous y nommez des co-joueurs admins ou invités, vous excluez des invités et vous les bannissez ou levez leur bannissement. Les personnes de la liste ont les droits les plus élevés – n’y inscrivez que des gens de confiance.
À intervalles réguliers, que vous réglez avec SaveInterval dans dedicatedserver.cfg, et chaque fois que vous arrêtez le serveur dans le panel. Une réinstallation conserve les réglages et les parties.
Les mondes se trouvent dans le dossier serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer, chacun dans un dossier portant son numéro. Vous choisissez celui que votre serveur charge dans les variables de démarrage, à « Save Slot ».
Selon l’éditeur, oui. Vous réglez les dégâts entre joueurs (PvP) dans le menu admin du jeu. Vous autorisez les cheats avec « Custom » dans le fichier dedicatedserver.cfg, avant la création d’un nouveau monde ; s’ils sont désactivés, les co-joueurs ne peuvent pas utiliser la console du jeu.
Nous ne limitons pas les slots – vous payez le matériel. Les nombres de joueurs indiqués pour les formules sont des valeurs indicatives ; le nombre réel dépend de votre monde, de vos constructions et du nombre de joueurs actifs. Sons of the Forest autorise jusqu’à 8 joueurs en même temps ; vous réglez le nombre dans les variables de démarrage.
Oui. Vers le haut à tout moment et immédiatement, la différence est calculée au prorata ; vers le bas à la fin de la durée. Vous pouvez aussi réserver à l’unité seulement RAM, cœurs ou stockage. Vos données sont conservées.
Oui. Vous réservez l’adresse IP dédiée en complément de votre serveur. Vous obtenez ainsi jusqu’à 100 ports de votre choix et le panel de protection.
Oui, dans chaque formule. Emplacements de sauvegarde : Basic 2, Advanced 3. Vous sauvegardez en un clic ou créez vous-même un planning dans le panel ; la restauration se fait aussi en un clic.
Dans un centre de données en Allemagne. Ce qui s’applique à la disponibilité figure dans le Service Level Agreement.
Oui. En facturation mensuelle, votre serveur est résiliable chaque mois. Avec paiement anticipé, c’est jusqu’à 15 % moins cher ; la durée choisie s’applique alors. Si vous avez seulement besoin d’une pause, vous pouvez mettre le serveur en pause – vous ne payez alors que la conservation de vos données.
Choisissez une formule, payez – votre serveur se configure tout seul.