Basic
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
- Gracze (orientacyjnie)ok. 8
- RAM2 GB
- vCores1
- NVMe5 GB
- 2 miejsca na kopie zapasowe
Wynajmij własny serwer Barotrauma: płacisz za sprzęt, nie za sloty. Serwer jest ze swoją nazwą w Server Browser gry albo pozostaje ukryty – dla maksymalnie 16 graczy; więcej Barotrauma nie dopuszcza.
9,99 € /mies. · ok. 16 graczy
Zacznij z AdvancedAdresse und Port aus deinem PanelTak Twój serwer wygląda w Server Browser gry – najpierw jako „Nowy serwer od Nexthosting”. Nazwę zmieniasz w zmiennych startowych.
Wszystkie pakiety mają ochronę DDoS, panel i lokalizację w Niemczech. Różnią się sprzętem – slotów nie ograniczamy.
Dla małych rund ze znajomymi.
wypowiedzenie co miesiąc
Dla stałych grup i regularnych wieczorów.
wypowiedzenie co miesiąc
Procesor Intel 13. generacjiDDR4 – pamięć RAMNVMe SSDCentrum danych w NiemczechDostępność uregulowana w umowie o poziomie usług (SLA)
Przy rozliczeniu miesięcznym możesz wypowiedzieć umowę co miesiąc. Z przedpłatą do 15 % taniej. Ceny końcowe, bez opłaty za uruchomienie. Liczby graczy są orientacyjne – maksimum ustawiasz samodzielnie, do limitu gry wynoszącego 16.
Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier. Wszystko działa w przeglądarce – bez programu FTP i bez SSH.






Prawdziwe zrzuty ekranu z panelu serwera gier – przykładowy serwer z przykładowymi wartościami. Strzałkami przełączasz sekcje.
Wszystko to znajdziesz w panelu w sekcji „Konfiguracja → Start”; obowiązuje przy każdym starcie. Tryb gry, styl gry, tekst powitalny i wszystko inne są w pliku serversettings.xml.
Serwer publiczny widnieje w Server Browser gry. Kto zna adres, może też dołączyć bezpośrednio – adres i port znajdziesz po konfiguracji w swoim panelu.
Ukryty serwer nie widnieje na liście. Kto zna adres, i tak może dołączyć.
W Barotrauma mody nazywają się „Content Packages”. Steam Workshop to oficjalny sposób ich instalacji.
config_player.xml. Pliki modów wgrywasz samodzielnie – przez menedżer plików lub SFTP.Nexthosting Ochrona
Każdy serwer gier w Nexthosting jest chroniony przed atakami DDoS bez dodatkowej opłaty – i widzisz to w panelu: strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera. Z własnym adresem IP dostaje filtr tylko dla siebie, bezpośrednio na node, a Ty sterujesz nim sam.
Wszystko spokojnie. Niebieskie to Twoi gracze. Przechodzą przez bramę – to port Twojego serwera.
Przykład, nie prawdziwe dane
Ruchomy przykład z panelu ochrony: kwadraciki biegną w stronę muru. Niebieskie kwadraciki – gracze – przechodzą przez bramę do serwera, także podczas ataku. Piaskowe kwadraciki – atak – zatrzymują się na murze.
Nadawców, którzy masowo otwierają połączenia, ochrona podczas ataku automatycznie blokuje. Każdą blokadę zdejmujesz jednym kliknięciem.
Istniejące połączenia nigdy nie są rozłączane. Stali gracze – ci, którzy byli na Twoim serwerze dłużej – wchodzą od razu także podczas ataku.

Co przechodzi, a co jest odrzucane – w czasie; każdy atak ze szczytem i czasem trwania, do tego pochodzenie według krajów. Kliknięcie „Włącz tryb ochrony” natychmiast zaostrza filtr. „Zgłoś atak” wysyła nam pilne zgłoszenie, potem przychodzi obszerny raport w PDF – na życzenie z potwierdzeniem do przedstawienia policji lub innym organom.

Blokuj nadawców lub zawsze ich przepuszczaj – z notatką i na życzenie z czasem wygaśnięcia. Podczas ataku filtr sam blokuje zalewających nadawców; widzisz każdą blokadę i zdejmujesz ją jednym kliknięciem.

Do 60 sekund nagłówków ruchu na Twój adres – jednym kliknięciem lub automatycznie, gdy zaczyna się atak. Analiza według protokołu, portu i rozmiaru pakietu jest w panelu, plik do pobrania.

Blokuj kraje lub dopuszczaj tylko wybrane; na życzenie ochrona podczas ataku sama blokuje kraje, z których on pochodzi. Powiadomienia dostajesz e-mailem i przez Discord, do tego raz w miesiącu zestawienie.

Także bez własnego adresu IP strona „Ataki” pokazuje ruch sieciowy Twojego serwera i zaznacza wyraźne szczyty. Podstawowa ochrona centrum danych działa przy tym zawsze.
Własny adres IP wybierasz przy zamówieniu jako usługę dodatkową. Lokalizacja serwera: centrum danych w Niemczech.
Twoi gracze sami widzą, czy serwer działa i jak bardzo jest zapełniony.
Przy każdym serwerze gier w cenie, bez dopłaty – włączasz to w panelu. Liczba graczy i mapa są dostępne w grach z zapytaniem do serwera, status online lub offline pokazywany jest zawsze.
connect play.twojserwer.pl:27015W sobotę od 20 jest event, wpadajcie! Czy ktoś jest teraz online, zobaczycie niżej w mojej sygnaturze.

Przykład: na kanale Discord widnieje wiadomość ze statusem serwera z 12 z 50 graczy, pingiem, czasem działania i adresem. Pod spodem wpis na forum, w którego sygnaturze jest baner ze statusem tego samego serwera. Oba pokazują tę samą liczbę graczy.
Koszty, konfiguracja, liczba graczy i wypowiedzenie – krótko.
Od 6,99 € miesięcznie (pakiet Basic). Największy pakiet, Advanced, kosztuje 9,99 € miesięcznie. Pakiety różnią się pamięcią RAM, rdzeniami i miejscem na dysku. To ceny końcowe, opłaty za uruchomienie nie ma.
Po płatności serwer konfiguruje się sam. Do panelu wchodzisz bezpośrednio z konta klienta.
W Server Browser gry, o ile serwer jest publiczny. Nowy serwer nazywa się tam najpierw „Neuer Server von Nexthosting” – nazwę zmienisz w zmiennych startowych.
Jeśli ustawisz serwer jako ukryty, nie będzie widoczny na liście. Kto zna adres, i tak może dołączyć; hasłem decydujesz, kto wejdzie.
W grze. W zmiennych startowych w polu „Admin SteamID64” wpisz 17-cyfrowy numer swojego konta Steam. Przy następnym starcie serwer wpisze Cię jako admina.
Konsola w panelu pokazuje, co wypisuje serwer. Barotrauma nie przyjmuje tam poleceń.
Barotrauma obsługuje mody ze Steam Workshop. Na własnym serwerze konfigurujesz je ręcznie: wpisujesz je w pliku config_player.xml i wgrywasz pliki modów przez menedżer plików lub SFTP.
Jeśli współgraczowi brakuje modów z Twojego serwera, gra proponuje mu ich instalację przy dołączaniu.
Nie ograniczamy slotów – płacisz za sprzęt. Liczby graczy przy pakietach są orientacyjne; ilu graczy faktycznie obsłuży serwer, zależy od trybu gry i modów. Barotrauma dopuszcza co najwyżej 16 graczy; maksimum ustawiasz w zmiennych startowych.
Tak. W górę w każdej chwili i od razu, różnica jest naliczana proporcjonalnie; w dół na koniec okresu umowy. Możesz też dokupić osobno tylko RAM, rdzenie lub dysk. Twoje dane przy tym zostają.
Tak. Własny adres IP dokupujesz jako dodatek do serwera. Dostajesz wtedy do 100 portów do wyboru i panel ochrony.
Tak, w każdym pakiecie. Miejsca na kopie zapasowe: Basic 2, Advanced 3. Tworzysz je jednym kliknięciem lub sam ustawiasz harmonogram w panelu; przywracanie też jednym kliknięciem.
W centrum danych w Niemczech. To, co obowiązuje w kwestii dostępności, jest w umowie o poziomie usług (SLA).
Tak. Przy rozliczeniu miesięcznym serwer można wypowiedzieć co miesiąc. Z przedpłatą jest do 15% taniej; wtedy obowiązuje wybrany okres umowy. Jeśli potrzebujesz tylko przerwy, możesz wstrzymać serwer – wtedy płacisz wyłącznie za przechowywanie danych.